[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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127: 2018/11/17(土)13:23:08.79 ID:Vn1xpoE8(4/6) AAS
なるほど、やっとわかりました
ありがとうございます
172: 2019/01/22(火)08:54:34.79 ID:upEyIpzb(2/4) AAS
c#は廃止されるのではないですか?
447: 2019/09/04(水)05:27:02.79 ID:1B6+dwYy(1/2) AAS
すまぬ 解決した
537: 2019/10/31(木)11:37:18.79 ID:eLcvx3Ce(1/2) AAS
phaser や defold みたいに
小さめのサンプルプログラムを公式サイトにめっちゃ大量に置いてほしい
初心者でもわかるような

しかしこの軽さはよい
これだけで使い続けてみようかという気になる
798: 2020/07/02(木)09:34:28.79 ID:I1YLQvus(1/4) AAS
extends Sprite

func _unhandled_input(event):
if Input.is_action_pressed("test"):
print("hoge")

矢印押しながらshiftでもでも普通に動いたが
898
(1): 2020/10/20(火)13:18:28.79 ID:o8vF64go(1) AAS
3Dは手間もそうだけど金がかかるんだろうな
モデル作るにしてもBlenderだけで完結するの?
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