[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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46: 2018/05/06(日)09:58:08.77 ID:6iAklQi0(1/3) AAS
ボーンアニメーション機能が組み込まれるらしいな
動画リンク[YouTube]

これはいいな
232
(1): 2019/03/14(木)12:57:55.77 ID:/cuvbZhd(1) AAS
これでGodotを使ってくれる人が増えたらいいんだけどなあ…
モバイルの3D関連は高速化されたのだろうか。
261: 2019/04/02(火)02:15:58.77 ID:cRmoYUbK(1) AAS
シングルトンは、グローバル変数の初期化の順序を指定するのだろう。
factory 関数かな?
確実なタイミングで、リソースの初期化・終了を行う

参照する前に、確実に初期化をしておいてもらいたいのだろう。
複数ファイルの初期化の順序指定が難しいのだろう

Java などは、XML で指定した、各コンポーネントの依存性注入などをする。
処理する前に、各コンポーネントを初期化しておきたいから
省1
357: 2019/04/10(水)19:30:58.77 ID:D1GBidNs(4/4) AAS
スライドパズルのチュート他にないですか
580: 2019/11/11(月)19:02:33.77 ID:ezun+2Ck(1) AAS
クソゲならYoutubeかツイッターがよいよね
ツイッターで万が一バズったら
本格的な要素を作り出す
一週間かけてクソゲーとわかるのは遅くないかな
629: 2019/11/19(火)18:58:49.77 ID:0NBJnmRS(5/5) AAS
とりあえずファミポップで乗り切る
860: 2020/09/02(水)09:18:38.77 ID:s/w9XXUc(1) AAS
日本語情報少ないと思う?
883: 2020/10/07(水)00:30:17.77 ID:i4lNNSCW(1) AAS
いやGDScriptじゃなくてGodotの実装の問題か
パスで指定しないといけないのと、絶対パスが
get_node("/root/シーンのルートノード/対象のノード").変数
っていうのがわからず、試行錯誤してしまった
919
(1): 2020/10/27(火)22:21:52.77 ID:x3xtCj+v(1) AAS
C#でもコード書けるらしいが実際にGodot+C#で開発してる人いる?
957: 2020/12/01(火)18:04:47.77 ID:YmGlhVo7(1) AAS
キチガイshibainisno1帰ってきたか
答えられないからコピペとか毎日よーやるわ
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