[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
29: 2018/03/19(月)21:15:14.74 ID:GhdjDhgu(1) AAS
Unreal Engineからゲームエンジン触ってるおれからしたらUnityですら軽い
32: 2018/03/20(火)11:30:37.74 ID:R746mNSO(1) AAS
同じこと考えている人はいた
外部リンク:github.com
49: リンク+ ◆BotWa53rWA 2018/05/26(土)11:53:04.74 ID:J56odB+3(1) AAS
物理エンジンに文句を言いたいほどのエンジンだね。
マグネキャッチで持ち上げたボコブリンの冷蔵庫をわざと自分の頭の上に落とし、
ハート2個ほどのダメージを受けて吹っ飛んで…。
この他にも、転がってくる岩に轢かれてもかなりのダメージ。
ボルトの仕掛けを動かす際、誤ってビリビリに接触して、感電死してゲームオーバーとかも…。
239: 2019/03/28(木)11:32:42.74 ID:cFf/bei5(3/4) AAS
あと、extends(拡張)は継承と同義ですか?
249: 2019/04/01(月)13:16:12.74 ID:KIY/1uIJ(2/4) AAS
var bullet = preload("〜").instance()
add_child(bullet)
で簡単に弾だせるのいいよね。ueやunityもそんなにかわらないかもしれないけど。
265(1): 2019/04/02(火)11:41:10.74 ID:j4zCGHkg(2/2) AAS
何で出てくる シーンの継承 のことかわからないけど
daeファイルなどのリソースをダブルクリックしたときにでてくる シーンの継承 のことならそれで合ってると思うよ
実際に シーンの継承 で作成したシーン(.tscn)を保存してテキストエディタなどでみてみると daeファイルなどの中身がコピーされているのではなく 異なる部分だけ保存されてるはず
325: 2019/04/06(土)15:54:58.74 ID:c0zAD0tW(8/9) AAS
お前、前に某スレでマウント騒ぎで暴れてただろ
バレバレなんだから下手にシラを切るなよ
398: 2019/04/25(木)17:09:20.74 ID:1zj22IxV(1) AAS
いちいち他人を叩くやつばかりだから嫌になるんだよ
スルーしてくれ
456: 2019/09/12(木)05:51:41.74 ID:SSxgdO0z(1/4) AAS
コリジョン2dにシグナルないの?
471: 2019/09/24(火)16:59:50.74 ID:6L+j4BcJ(1/2) AAS
らせんのやつか
480(1): 2019/10/08(火)09:23:42.74 ID:9gTajPYy(1) AAS
チュートリアルをやろうとするもstep by stepで挫折 早すぎる
近いうちに再トライします
皆さんはチュートリアルどこでしました?(docs、youtubeなどなど)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s