[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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72: 2018/10/24(水)11:50:06.69 ID:WSQJ0qJC(1/2) AAS
godotとdefoldってどっちがいいのですか?
パズルゲームなどをサクッと作りたいです
プログラミングはほぼ初心者ですが
unityが重いので来ました
107: 2018/11/12(月)20:52:11.69 ID:QaGeWL2b(1) AAS
チャレンジャーすぎる
131: 2018/11/18(日)00:19:45.69 ID:Mb4SGMR+(1) AAS
>>128
だからエンジン内のHelp->Searchでノード名検索すればそのメンバ変数やメンバ関数書いてあるって教えたでしょ
216: 2019/03/11(月)12:29:32.69 ID:viUWx5r+(1/2) AAS
解説やってる人の動画見たほうが早いよ
言葉は分からんけどやってることは見りゃ分かるから
450: 2019/09/06(金)06:14:37.69 ID:TIv3W4iI(1) AAS
キャラクターが動いてから、時間差でくっついてくるカメラってあるかな。
位置は
self.transform.basis.origin = target.transform.basis.originで同期しとる
454: 2019/09/10(火)16:54:21.69 ID:VqwNZl2M(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
519: 2019/10/22(火)04:51:03.69 ID:6BaH+qbU(1/5) AAS
visual shaderってglslと似たようなもの?
792: 2020/06/29(月)12:04:35.69 ID:vn3N0tOD(2/2) AAS
templateをemptyにすればいいのでは
852(1): 2020/08/06(木)20:23:47.69 ID:s1uxDPjZ(3/3) AAS
ただ、聞いただけでバカとか言い出すやつ、、、
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