[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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156: 2018/12/12(水)11:29:31.68 ID:73q9gM/0(1) AAS
unhandled_key_inputとunhandled_inputの違いなんですかね
320: 2019/04/06(土)14:47:54.68 ID:R4aJxcJr(7/10) AAS
任天堂?一体誰と勘違いしてるの?
誰と戦ってるの?
365: 2019/04/16(火)13:40:58.68 ID:1cqCM7tc(1) AAS
自分でそれくらい調べられないやつがプログラム組んでゲーム作んのかよ。
おっそろしいな。
371: 2019/04/16(火)21:39:26.68 ID:bw5AX91g(2/2) AAS
>>369
知ってしまえばどうということはないけど、笑い話のようなものという事で。
駄文にお付き合いありがとです
565: 2019/11/07(木)12:08:33.68 ID:RukERjAW(2/2) AAS
unhandleinputとinputの違いってなんすか?
678: 2019/12/26(木)11:35:58.68 ID:7DkEy8Tn(1) AAS
幾ら稼げたの? おいくら万円?
745
(1): 2020/06/05(金)02:47:55.68 ID:RaxoC63Q(1/2) AAS
>>743
Unityでモデル作成って更に意味が分からん。
ProBuilderとかステージモデル作成ツールのこと?
Blenderで事足りるし何であえてUnityを使いたいのかが全く伝わってこない
793: 2020/06/29(月)12:28:54.68 ID:15HySgq4(2/2) AAS
ありがとう
822
(1): 2020/07/05(日)18:49:13.68 ID:8tV32aqC(2/6) AAS
え? 自分で100円でも要らないって思うもの作って
人に売りつけてどうして買ってくれると信じてるの?
貴方の個人的な都合なんて買う側には何の関係もないから
「あっ、じゃあ要らないです」になるだけだよそんなもの
827: 2020/07/05(日)19:33:59.68 ID:8tV32aqC(4/6) AAS
まぁ実際イベントとかで生の声聞いてみりゃいんじゃね?
俺は適当な事やって後悔することだけはしたくない
立ち位置の違いかな
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