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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 15:33:29.65 ID:QzCDQ4Zj HTML5 exporter、ローカルで動かす時はFireFoxしか動作しないな Chromeはリモートのサーバーに上げたやつを見れば開ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/58
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 13:03:26.65 ID:3ZgpiYJK ってもしかして公式ドキュメントのtutorial? あれじゃ痒いところに手が届かないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/63
224: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/12(火) 12:21:23.65 ID:tJTeeTI7 【メルトダウンA級戦犯】 『非常用発電機』安倍が放置 『非常用空冷回路』小泉が撤去 死刑求刑 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1552357792/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/224
245: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/31(日) 17:26:07.65 ID:AdOQEV1P 球の発射を極力簡単に解説してるサイトないすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/245
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 12:56:46.65 ID:x2GdlQB8 GDは型推論も多用するし入門用言語ではないと思うな varや変数にフォーカスしても、型推論で何の型になったのかすら見れないのもキツイ こんなのは唯のTEXTエディタと変わらんし、自分で学習していけるIDEの旨みが全くない C#/C++ならIDEのフル機能使えるだろうけど、現状GDscript環境は全く話にならないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/286
290: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/05(金) 17:52:31.65 ID:PpOub51N >>281 スプライトの番号が出てきましたわ vframeとかで分割するんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/290
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 13:15:41.65 ID:c0zAD0tW >>312 https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434449293/ 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 も周りの反対を押し切ってお前が勝手に立てたんだよなぁ 明らかに100〜200くらい質問してるよな Unityの初心者スレとかいうのもお前の仕業じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/315
322: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 14:52:40.65 ID:R4aJxcJr 教えてもらうだけで他人を利用とか意味不明すぎ まあ、悪く言えば利用なんだろうけど、そういう捉え方するのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/322
605: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/14(木) 10:29:04.65 ID:NNAqHrwJ extends Area2D func _on_coin_body_entered(body): print("enter") self.queue_free() ええ、もちろん動きます コインの1つ1つにこういうスクリプトがあるのは無駄ですか? うまい方法があれば教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/605
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 17:11:35.65 ID:wk5nNeac これで作るの結構むずかしいよ ノードの組み合わせで簡単なシーンはすぐにできるが そのシーンを組み合わせて1つのゲームにするのがなかなかやっかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/609
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 01:39:23.65 ID:m7CTn9kR アクションゲーム系は画像のバリエーション確保しようとすると大変だよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/704
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