[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2018/11/14(水)05:11:03.56 ID:FdNdaqQT(1) AAS
>>106
Google 翻訳でもすれば?

ウェブページ丸ごとも、翻訳できる
174: 2019/01/22(火)12:12:50.56 ID:upEyIpzb(3/4) AAS
そうなの?
モデリング手間かかるやつは諦めたほうがいいかな
187: 2019/02/12(火)16:36:24.56 ID:QmbOZxTk(1/2) AAS
RPGならデータベース管理はjson使って渡すのが管理楽かな
だがまあこういった基礎から組む必要があるのでウディタなりツクールなりのが楽
210: 2019/03/09(土)18:54:52.56 ID:wninZjcJ(3/3) AAS
>>208
あっそうか
クラスを使うという宣言は機能を継承するとは限らないわけですかね
258: 2019/04/01(月)20:19:53.56 ID:ZZjPP10v(6/7) AAS
3.1でdaeがエクスポート出来るようになってた
昔、エクスポータが必要だった気がする
312
(1): 2019/04/06(土)12:09:52.56 ID:R4aJxcJr(4/10) AAS
ゲームエンジン以外のことをやってたからです
誰か初心者スレください
341
(1): 2019/04/09(火)07:12:44.56 ID:JGCBFEam(1) AAS
乞食発狂w
381: 2019/04/23(火)19:48:31.56 ID:66GA8NHE(1/3) AAS
何度言われても絶対にデバッガの使い方は覚えないし
適当に_readyや_prosessにブレークポイントつけて
F10押すだけの簡単なお仕事が何故出来ないのか?
409: 2019/06/10(月)17:09:03.56 ID:bevvD4Kv(1) AAS
動画リンク[YouTube]
これを2dで作る意味はあるの?
839: 2020/07/21(火)04:56:34.56 ID:oHL3/Sqs(1) AAS
保守
885: 2020/10/13(火)14:11:29.56 ID:DMes0LsI(1) AAS
欲を言えば4.0は3Dより2D機能に注力して欲しい
Vulkanに対応するとか言われても2D環境だと恩恵があるか分かんない😫
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