[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
5: 2018/02/02(金)10:29:49.52 ID:Ey1f8Jia(1) AAS
サザエさんじゃん
138
(1): 2018/11/21(水)10:08:46.52 ID:djEmHJhH(1/3) AAS
>>134
>>137
>>134
ありがとう
小さいパズル作れるようになる とりあえず
345
(1): 2019/04/09(火)11:29:34.52 ID:MPGFlWPr(3/4) AAS
>>342
4×4ループでやってみます
440: 2019/09/02(月)14:44:52.52 ID:6tAM/yum(1/4) AAS
ココに人集まると良いんだけど
unityよりよほど理解しやすい
518: 2019/10/20(日)18:17:06.52 ID:oqAj3u7t(3/3) AAS
visual shaderにカラーランプありましたか?
似たような機能があれ
561: 2019/11/06(水)07:01:51.52 ID:IQLF/xiv(1/2) AAS
オンラインのアクションゲームで確認してみる
シンプルなアクションゲームですら難しい

基礎できないと応用は無理だ
695: 2020/02/08(土)11:20:01.52 ID:cQ/8rRn+(1) AAS
競合他社に金をせびるのは、OSS として面白いが、
それを合格させてしまう会社って、何を考えているのか?w

米国人は、crazy !!
807
(1): 2020/07/03(金)22:26:48.52 ID:cFCvKBTq(1) AAS
素人だけど海外のコミュニティを覗いたりしてちまちま作ってますよ
とりあえず試しに公式ドキュメントの入門を見ながら触ってみては?
外部リンク:docs.godotengine.org
824: 2020/07/05(日)19:14:29.52 ID:QCb2svdP(3/4) AAS
>>822
なんかずれてるね
ローポリでも面白いゲームあるのに
928: 2020/10/31(土)23:05:51.52 ID:mn8DJvd/(1) AAS
ここまで頭が悪いと日常会話すら成立しないレベル
そりゃチュートリアルごときに何年も掛かりますわ
951
(1): 2020/11/15(日)17:58:46.52 ID:I851o1kO(1) AAS
そうかな
>>930はオンラインでのプレイはできないと思う
godoはオンラインでの公開で不利な点があるんですかね?
989: 2021/02/11(木)21:22:57.52 ID:LMMu2hMl(1) AAS
Blenderのゲームエンジン調べててたどり着いたんだけど、Godotいいね!気に入ったわ
最初はロゴとか独自スクリプトとかアレレ?って思ってたけど公式ドキュメントが日本語だし
読んでみたらメッチャ気に入った、軽いし設計思想もシーンとノードでいかしてるらしいし
4.0で3Dめちゃパワーアップするらしいし、MITライセンスだし、GDScriptの採用理由とかも納得したし全部気に入った!
これ勉強することに決めたわ、Unityは気になってたけどライセンスがアレだからチョットなーって思ってたのよ
もうこれただの予想だけどGodotは今年来るよ、4.0で一気に流行るね、なんたって私が気に入ったのだからw

PythonかRubyか?って言われてた時も私はPython選んだからね、「日本人ならRuby」とか言ってたバカども息してんのかな?
省1
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.043s