[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2018/06/19(火)00:55:34.48 ID:OdWYKwwW(1) AAS
2dのゲームをサクッと作るときは楽だねこのエンジン
3dのシェーダーやボーンに拘ろうとするとunityの方が色んなassetがある分良いんだけど
83: 2018/10/26(金)12:24:39.48 ID:dmmJqr/Y(1/3) AAS
>>82
ありがとうございます
とりあえず付属のエディタで作ってみます

しかし何を作ればいいか、、、
162: 2019/01/19(土)13:21:08.48 ID:Bra9Luq9(1) AAS
外部リンク:www.slant.co
なぜかGODOTが一位
197: 2019/02/16(土)08:12:01.48 ID:NKwo9Wtj(1) AAS
redditで謎のロゴ大喜利大会w
264
(1): 2019/04/02(火)11:23:26.48 ID:XPJla03y(2/3) AAS
15パズルのチュートください、、、
310
(1): 2019/04/06(土)10:37:20.48 ID:c0zAD0tW(1/9) AAS
無理だろw 5年もこんなことやってんだし
BGE挫折
UE4挫折
Unity挫折
ウディタ挫折
ツクール挫折

マウントガーっていつも言うけど現実を見ろよw
367: 2019/04/16(火)16:19:36.48 ID:pEoikS9M(1) AAS
sageないし口調が馴れ馴れしいからすぐ分かる
443: 2019/09/02(月)18:45:19.48 ID:6tAM/yum(3/4) AAS
なるほど
とにかく重複しないことに意味があるということですね
470: 2019/09/24(火)15:02:46.48 ID:kuG5t3Nr(1) AAS
技術書展で入門書出てたので買った。
なめこ栽培キットみたいなゲームを作るチュートリアルになってた。
598: 2019/11/13(水)17:11:23.48 ID:HDXXaFIq(4/4) AAS
うん
乗り物の挙動とかかなり難しい部類なんだなって
遊べるレベルまで持っていくのがむずそう
763: 2020/06/11(木)09:10:28.48 ID:3UxRpRS7(1/2) AAS
godotのインスペクタごちゃごちゃしててすごく見づらい
969: 2020/12/03(木)23:31:36.48 ID:37Tl+YzC(2/3) AAS
>>967
前に5ch全体が過疎ってるって話をしてたら
「お前がそう印象操作してるだけ」とか頭おかしいこといってたなそいつ
実際5chの多くの板が過疎ってるというのに
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