[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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26: 2018/03/17(土)02:50:50.47 ID:ukxG4xSC(1) AAS
Unityでよくねって気がするんだが
それに対する反論ある?
96: 2018/11/02(金)17:58:25.47 ID:EmLxak0Q(1) AAS
外部リンク:japan.zdnet.com

GitHubの成長ランキング3位だゾ
170: 2019/01/22(火)04:54:17.47 ID:upEyIpzb(1/4) AAS
fpsはとりあえずやめときますか
モデリングだけでも大変すぎる
パズル系がいいのかな
260: 2019/04/01(月)21:34:20.47 ID:KIY/1uIJ(4/4) AAS
グローバル変数は 自分はグローバル参照用のノードをつくってそこにスクリプトを貼り付けて 全スクリプトから参照しようと思ってる
シングルトン機能は 使うメリットがわからないのと めんどくさいので使ってないけど 使った方がいいのかね
603: 2019/11/14(木)10:23:13.47 ID:NNAqHrwJ(3/4) AAS
解決しました
同じ名前のシグナルは共有されているようです
721: 2020/04/18(土)17:12:03.47 ID:EcfCrS2Q(1) AAS
3.2.1なんですけど、テキストエディターの右上にエディターの縮小版が表示されてますが、これは消せないでしょうか。
805: 2020/07/03(金)19:27:30.47 ID:NaubeicQ(1/2) AAS
何のゲームつくてる?
976: 2020/12/04(金)00:39:46.47 ID:y1nE3JT8(1) AAS
誰が誰かわかっていなかったのは自分だったというオチ
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