[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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103: 2018/11/10(土)12:19:05.45 ID:ApaDgqRM(1) AAS
パズルの練習してるんでわからない部分教えてくださいあとで
チュートはむずくてわからなかった
168: 2019/01/22(火)03:59:33.45 ID:MKpIAlfI(1/3) AAS
Discordでも聞いたけど無理みたいだ
仕方ないから前から使ってたプラグイン使うか…
212: 2019/03/10(日)19:51:50.45 ID:+qUvT8qc(1) AAS
>>120
>>133
で説明したじゃん…全然理解してないの君は
速度の計算もしたいならkinematic2dだけど
230: 2019/03/13(水)00:00:21.45 ID:/EsLf8TS(1) AAS
覚えようとしてる姿勢は嫌いじゃないけどね質問のレベルが全然あがらないのが哀しい
234(1): 美容師プログラマ塩澤淳 2019/03/21(木)08:23:36.45 ID:gB2FgNyJ(2/2) AAS
BEアイコン:nida.gif
>>232
Godot 3.1の主眼は古いスマホでも動作するようにOpenGL ES 2.0のサポートを復活させることだから高速化は違うよ.
外部リンク:godotengine.org
日本語訳
外部リンク:translate.google.com
Godot 3.1でGodot本体にTileSetエディタが搭載されました.
省9
569: 2019/11/08(金)10:51:59.45 ID:cq9iOP1q(1/2) AAS
最初から壮大なの作ろうとしてるならそりゃ無理
まずは、四角いオブジェクトを動かして時間内にある位置に動かして点数入れるだけとかにしとけばいい
599: 2019/11/13(水)17:32:24.45 ID:tZsR5NOd(1) AAS
ツイッターでやれ
640: 2019/11/21(木)18:00:18.45 ID:/bAtsUgy(4/4) AAS
いや、まあcollision使えばいいか、、、
654: 2019/11/24(日)00:03:11.45 ID:B6l94ZCX(1) AAS
それが既に5年もやってるらしい
>310に書いてあった
956: 2020/11/28(土)13:16:59.45 ID:03VEgGUk(1) AAS
見てきた
1年前にも同じ事聞いてる奴がいたと突っ込まれてて草
書いてある情報を取りこぼすとか書いてあっても分からないとか
何を与えてもザルに水注ぐかのように何の役にも立たないのは始末が悪い
教える側が100倍〜1000倍負担増になるから嫌がられる
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