[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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390: 2019/04/24(水)19:54:44.42 ID:hxfrf5a1(1) AAS
フレームって言うだけでspriteのframeのことかと勘違いするだろうから表現を避けたのに
423: 2019/08/01(木)04:47:48.42 ID:ZTj5M8Wc(1) AAS
>>421
回答どうも
queue_freeは自分は子供を消すものだと思ってたのですが、get_childrenをprintしても消えてないようです
remove_childとの違いがよくわからない
508: 2019/10/18(金)05:52:28.42 ID:bWEwhDKU(1/5) AAS
godotは軽いのがいいねぇ、、、
623: 2019/11/19(火)05:04:04.42 ID:0NBJnmRS(2/5) AAS
>>619
結局、自分の力を知ることが勉強なのだなと
658: 2019/11/24(日)20:23:17.42 ID:z/5eBJxF(1) AAS
ストーカー乙
756: 2020/06/10(水)08:43:08.42 ID:6YU0sue5(1/3) AAS
↑プロの方?
868: 2020/09/13(日)12:53:58.42 ID:WIv5Id7h(1/2) AAS
無気力になっている 今 力のなさ
923: 2020/10/30(金)09:57:02.42 ID:ky9O5fTZ(2/2) AAS
そうですね
タスクバーやウインドウが無反応になりますから、おそらくエクスプローラがクラッシュしているのかなと(応答なし、ではない)
しばらくunity使って比較してみるつもりです
unity重いから低スペには良かったんですけど
946: 2020/11/11(水)21:38:53.42 ID:ixjCnhUV(2/2) AAS
ども
godotのサイトにはlinuxとしか書いてないですが、ubuntuでも問題なく使えるんですか?
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