[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
94: 2018/10/28(日)20:06:20.41 ID:xIdAZ3E9(3/3) AAS
2dでカメラを使っているのですが、設置しただけでは表示されないのでしょうか?
アクティブ化する必要があるのですか?
チュートリアルあれば英語でもいいので教えてください
スプライトとカメラをツリーに追加しているのですが、カメラをツリーに追加していない状態で表示される画面が、カメラを追加した後にも表示されるようです
>>93
解決しました
ごめんなさい
101: 2018/11/09(金)13:52:16.41 ID:RoqYkRUa(2/2) AAS
言語仕様は結構違うよ
Pythonなら使えるようになるだろうけど
あと外部エディタで編集はできる(Godotもだけど)
146: 2018/11/24(土)23:27:13.41 ID:Wa9R/M09(1/2) AAS
Godot grid movement とかでググればいくらでも出てくるじゃん…
あとその書き方だと二次元配列じゃなくて配列を二つ用意しただけ
配列の配列にしないと
169: 2019/01/22(火)04:36:03.41 ID:a2kvCP+8(1) AAS
良いぞ……もっと話すのだ……
252: 2019/04/01(月)16:19:05.41 ID:DMxjBGg2(1) AAS
自分は逆に2Dのみ
380: 2019/04/23(火)19:14:11.41 ID:a+gohXg9(1) AAS
ageちゃんまだやってるの
1秒間に60回process関数がコールされてるとか、そういうところから理解した方がいいんじゃない?
移動のさせかたは対象の座標を少しづつずらしていくだけ
具体的に言うと process関数内で sprite.position.x += 1 とかやると右に移動していく
434: 2019/08/28(水)09:07:16.41 ID:Q18ngcbB(1) AAS
暫く見ないウチに日本語のドキュメントとか整備されててビックリしたぞ
お疲れ様ですありがとうございますとしかいいようがない
576: 2019/11/10(日)11:20:36.41 ID:Jr8rvjhH(2/2) AAS
そのくらいはもちろんできるよ
もう少し発展させてる
742(1): 2020/06/04(木)03:55:19.41 ID:cI+dIm/O(1) AAS
>>737
大作って単純に何年もかけて作られるゲームだからリリースからまだ5周年しか経ってないGodotは当然大作も出ないでしょ
4月に出た今年版のShowcaseとか見るとヒット作並みのグラフィックは出つつ幅広いジャンルが作られてるから
Godot製のヒットゲームが出るのも時間の問題だと思うよ。
動画リンク[YouTube]
844(1): 2020/08/03(月)08:39:53.41 ID:HJZGZ+UH(1) AAS
ubuntuもサポートしてる?
lnuxとしか書いてない
867: 2020/09/12(土)10:15:02.41 ID:VJ9oVpOz(1) AAS
そういう時はどちらがあってるか自分で確かめてみる
試しにさわってみるくらいなら時間もかからないし
ゲーム制作と言う意味での経験になるから無駄にはならない
904: 2020/10/21(水)17:28:54.41 ID:nTvoS3mU(1) AAS
3.2.4のbeta1が来そう
942(1): 2020/11/09(月)05:18:05.41 ID:axFh0JTg(1) AAS
動画リンク[YouTube]
999: 2021/03/01(月)17:32:47.41 ID:V0fe5moW(1/2) AAS
b
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s