[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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13: 2018/02/28(水)13:48:37.28 ID:X1sFIovw(1/2) AAS
Godot自体はC++で書かれているけど、ケーム作るのには、C#やGDScriptという独自言語を使う。C++で機能拡張もできるけど。
182: 2019/02/11(月)19:15:01.28 ID:6247VoUM(1) AAS
そういうのは絶対にツクールの方がいい
201: 2019/02/20(水)05:10:46.28 ID:1WJLYtiS(1/2) AAS
3.1安定版まだかな
GitHubのissueが日に日に増えていく
395: 2019/04/25(木)08:55:12.28 ID:u8apwbU5(2/2) AAS
>>382
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
のチュートリアルは9割ぐらいは理解してる?
どんな開発環境でも 理解しなければいけない登竜門的なものがあるけどらgodot はこれだと思う
厳しい言い方になるけど godotをするなら これは必ず理解して
提案ではなくて「必ず」ね
662: 2019/11/29(金)20:18:56.28 ID:XxVr30o0(1) AAS
意味のない空の質問と出来もしないのに出来たフリを繰り返すのは
そのやり取りしてれば普通の人になれた気がするんだろう
ガイジの健常者エアプレイだな 常軌を逸した馬鹿なだけはある
750
(1): 2020/06/06(土)08:28:56.28 ID:UK4lNV5D(1) AAS
賞金目当てで吐くほど嫌いな饅頭を無理矢理口に詰めて
泣きそうな顔してる人みたい
そんなに苦しいならやめればいいじゃない
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