[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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47: 2018/05/06(日)10:01:28.22 ID:6iAklQi0(2/3) AAS
外部リンク:godotengine.org
65: 2018/07/29(日)19:25:38.22 ID:oL+TX9bq(1) AAS
難易度はこっちの方が低い(特に2D)と思う
sceneとnodeの使い方分かればすぐ
英語に抵抗ないなら公式ドキュメントのstep by step:
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
を読みながらやるといいんじゃないかな
619
(1): 2019/11/18(月)22:13:33.22 ID:tfDbnakw(1) AAS
1週間で作る

バイクゲー

無理でした

コインゲー
省7
642: 2019/11/22(金)16:48:17.22 ID:VctP9YI/(2/6) AAS
func _on_Area2D_body_entered(body):
print("collision")
music.play()
self.queue_free()
例えばコインに触れたときに消えると同時にチャリーン音を鳴らす場合、こうすると音楽が鳴る前に消えちゃう
812: 2020/07/04(土)05:21:57.22 ID:V2vjFUrQ(1/3) AAS
>>810
そうかな?kidscancodeとかそのまま丸写しすればいいやん
英語も覚えてやるくらいの気持ちでやろう
829: 2020/07/05(日)22:29:55.22 ID:8tV32aqC(5/6) AAS
で、あと何年掛かるの?
開発10周年くらいになったら出来るの?
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