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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
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339: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/09(火) 06:14:18.14 ID:MPGFlWPr https://ideone.com/3qh88F これって2つ目のループはなにをしてるんでしょうか 1つ目はなんとなくわかりますが extends Node2D var map=[[0,1,2,3],[4,5,6,7],[8,9,10,11],[11,12,13,14]] var spriteload = preload("res://levels/Sprite.tscn") var blanklist=[] # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready(): for n in range(16): blanklist.append(spriteload.instance()) blanklist[n].set_frame(n)#何番目のフレームを入れるか番号を表示 add_child(blanklist[n]) for y in range(4): print(map[y].find(n)) if map[y].find(n) != -1:#スプライトのリストの中からnがみつかったら blanklist[n].set_position(Vector2(map[y].find(n)*100, y*100)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/339
592: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/12(火) 20:22:57.14 ID:s2os1+Hl アンカーが地味にわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/592
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/13(水) 12:24:46.14 ID:Bc2Xnmfx で一週間で作るってのの一発目はいつなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/595
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 23:46:34.14 ID:H5yGaVqO まあ、この手合は半年も持たんと思うがねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/653
683: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/04(土) 10:41:42.14 ID:M/l2t1CA なんだかんだ言ってもうGodotプロジェクトは10周年なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/683
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