[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
190: 2019/02/12(火)20:05:18.10 ID:QmbOZxTk(2/2) AAS
同じような手合いが多いがまず公式チュートリアルやって
だいたい構造わかったら"まずはパズルとか"じゃなくて自分の作りたいものを作った方がいい
308: 2019/04/06(土)08:30:54.10 ID:R4aJxcJr(2/10) AAS
ポインタの概念わからないのは初心者として普通でしょ
332: 2019/04/07(日)11:15:34.10 ID:UAmBJYsd(3/3) AAS
set_frameのインテリセンスって出ますか?
こっちでは出ないです。
350: 2019/04/10(水)05:50:45.10 ID:D1GBidNs(1/4) AAS
>>348
これ、スクリプトどこにあるんですか?
3.1でひらいても見つからないのですか。
564: 2019/11/07(木)11:18:34.10 ID:RukERjAW(1/2) AAS
ホラゲ作りたい
570: 2019/11/08(金)18:34:45.10 ID:8haNSr7x(3/4) AAS
そう
それに気づくのに時間がかかった
現実を見ることから始める
だから1週間に1個ゲーム作るGame A Weekってやつやりはじめる
とりあえずビークル使ったゲームを
741: 2020/06/03(水)23:01:38.10 ID:p6pHnSp8(1) AAS
それはレッドオーシャンという名の無差別級バトルロワイアルという地獄
771: 2020/06/13(土)04:41:43.10 ID:1QK4atfF(1/2) AAS
>>769
最終確認はもちろんゴーグル必要だろうけどさ
普通のモニタでもhdriみたいな表示で開発してるんじゃないかなと
808: 2020/07/03(金)22:36:55.10 ID:G8Q8YMvW(1) AAS
ビジュアルスクリプトはよう分からん
プログラミングできなくてもGDscrpitは簡単だし情報も比較的多いからそっちをおすすめする
プログラミングやりたくないならCF2.5とかの方がいいかもしれん
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s