[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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38: 2018/04/04(水)20:18:41.09 ID:p0zO1lws(2/2) AAS
個人的にはドラクエみたいなRPGとかパズル的なのとか
公式のドキュメント見てDodgeのサンプルやplatformerのテンプレとか作ってみて大体操作法は分かったけど微妙な関数の違い(new()とinstance()の違いとか)が分からなかったりする
あと色んなサンプルを見て上手いノードの構成とか勉強したいんだけどなかなかなくて
237: 2019/03/28(木)05:31:54.09 ID:cFf/bei5(1/4) AAS
varつければ関数内でもいけるようです
pythonとはちょっと違うみたいですね
298(1): 2019/04/05(金)23:02:05.09 ID:Ay6gekUc(1) AAS
え、プログラム初心者にマウント取るために長文垂れ流してんの
301(1): 2019/04/05(金)23:59:27.09 ID:x2GdlQB8(9/9) AAS
>>297
Unity5以前に探してた時だけどね OgreにするまでかなりのSDKを放浪してた
UE4はコンパイルが通らないのでやめたけど、BPはVC++と殆ど変わらない印象
C++は自力解決出来ないと厳しいのと、結局Code Snippetsやサンプルの量で決まるから、
人がいないとまぁ無理だよね あとメモリリークがキツイ
Unityは普通に使えるし今も使ってる フォームアプリ書くようになって分かったけど
ありゃUnity式のScriptであってC#とは違うね 今はUnityとC#は全然別物だと思ってる
省7
317: 2019/04/06(土)14:18:38.09 ID:c0zAD0tW(4/9) AAS
余りに自分勝手だし結局やめてんならやる意味すらなかったんじゃね?
こんな身勝手な振る舞いを繰り返してもなんと思わないなんてサイコパスか何かなの?
完全に荒らしじゃん 頭おかしいの?
372: 2019/04/18(木)05:29:01.09 ID:+OAjLMH6(1) AAS
動画リンク[YouTube]
543: 2019/11/02(土)10:16:56.09 ID:I+Khxb9T(2/2) AAS
ロジックがわからないときはとりあえず完コピしてみる?
738: 2020/06/02(火)06:20:20.09 ID:19KmdJhb(2/2) AAS
外部リンク:www.reddit.com
890: 2020/10/16(金)09:03:53.09 ID:frqzPfqx(1/2) AAS
出せると思う
3.2.4ではApp Bundleとかにも対応するっぽい
947: 2020/11/12(木)09:48:03.09 ID:lL40XqFZ(1) AAS
ちゃんと動くよ
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