[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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52: 2018/06/13(水)09:58:05.06 ID:FALk25xf(1) AAS
元々インディーズのゲーム会社が使ってたのであると言えばある
メジャータイトルはたぶんまだない
186: 2019/02/12(火)14:55:06.06 ID:eHF1zCsY(3/4) AAS
rpgといっていいのかどうかわからないですが、マシナリウムみたいな感じですね
429: 2019/08/04(日)20:34:56.06 ID:iHncegLR(2/2) AAS
やっぱできていない
回転させるときの軸が自分じゃないです
親であるkinematicとメッシュの位置は同じなんですが、どうやってラジオコントロールのようにするんでしょうか
func _physics_process(delta):
vec = Vector3()
if Input.is_key_pressed(KEY_UP):
vec += -global_transform.basis.z * speed
省5
782: 2020/06/27(土)09:13:37.06 ID:2jIGgWX1(1) AAS
有能→デバッガとプロファイラで解析
無能→そんな気がする(思い込み)
916: 2020/10/26(月)16:10:58.06 ID:/R7oVPeW(2/2) AAS
Invalid set index 'position' (on base: 'Spatial') with value of type 'Vector3'.
これ和訳出来ますか?エラー自体はすぐ解決するんですけど、日本語にしようとすると良くわからない
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