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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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940
: 2020/11/05(木)15:15
ID:V9Md3XIt(1)
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940: [sage] 2020/11/05(木) 15:15:54.82 ID:V9Md3XIt ライト2Dのデモでは問題なさそうに見えるが レイヤーを増やしたりすると急激に重くなる この問題は結構指摘されていたがGLESでは解決不可能だった 開発者はVulkanへの移行で4.0ではライト処理がシングルパスになるから劇的に軽くなると言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/940
ライトのデモでは問題なさそうに見えるが レイヤーを増やしたりすると急激に重くなる この問題は結構指摘されていたがでは解決不可能だった 開発者はへの移行でではライト処理がシングルパスになるから劇的に軽くなると言ってる
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