[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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798: 2020/07/02(木)09:34 ID:I1YLQvus(1/4) AAS
extends Sprite

func _unhandled_input(event):
if Input.is_action_pressed("test"):
print("hoge")

矢印押しながらshiftでもでも普通に動いたが
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