[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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642: 2019/11/22(金)16:48 ID:VctP9YI/(2/6) AAS
func _on_Area2D_body_entered(body):
print("collision")
music.play()
self.queue_free()
例えばコインに触れたときに消えると同時にチャリーン音を鳴らす場合、こうすると音楽が鳴る前に消えちゃう
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