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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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642
: 2019/11/22(金)16:48
ID:VctP9YI/(2/6)
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642: [] 2019/11/22(金) 16:48:17.22 ID:VctP9YI/ func _on_Area2D_body_entered(body): print("collision") music.play() self.queue_free() 例えばコインに触れたときに消えると同時にチャリーン音を鳴らす場合、こうすると音楽が鳴る前に消えちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/642
例えばコインに触れたときに消えると同時にチャリーン音を鳴らす場合こうすると音楽が鳴る前に消えちゃう
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