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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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620
: 2019/11/18(月)22:36
ID:Ug75CgvG(3/3)
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620: [] 2019/11/18(月) 22:36:43.32 ID:Ug75CgvG 呼び出す側のシーンと、呼び出される側のシーンがどちらもnode2dである場合、たとえばpositionを変更する場合、どちらのシーンの持つnode2dが使用されるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/620
呼び出す側のシーンと呼び出される側のシーンがどちらもである場合たとえばを変更する場合どちらのシーンの持つが使用されるのでしょうか
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