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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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589
: 2019/11/12(火)17:31
ID:wzOqhQYO(2/2)
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589: [sage] 2019/11/12(火) 17:31:45.30 ID:wzOqhQYO それでも普通のゲームライブラリよりは枠組みはあるんだけどね。 それに分業化も意識されてて、翻訳作業用のためのサーバーシステムも自動化されてたり。 TTFフォントが使えるようになったけど、翻訳シートからビットマップで漢字語圏の絞り込み、ビットマップ化までやってくれる。 欧米発のゲームエンジンが多いせいか、ほとんどのエンジンはそこまで意識して設計されていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/589
それでも普通のゲームライブラリよりは枠組みはあるんだけどね それに分業化も意識されてて翻訳作業用のためのサーバーシステムも自動化されてたり フォントが使えるようになったけど翻訳シートからビットマップで漢字語圏の絞り込みビットマップ化までやってくれる 欧米発のゲームエンジンが多いせいかほとんどのエンジンはそこまで意識して設計されていない
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