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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 13:37:48.76 ID:9E37JdRp 武器を100個くらい作りたいとき ・一つ一つノードとして作って必要な時にインスタンスとして呼び出す ・ひな形となる武器のノードを1つだけ作ってその他の武器はJsonデータとして格納しひな形のインスタンスを作る際個別の武器のidを引数として呼んできてデータを上書きする こういう方法があると思うんだがどちらのほうがスマートかな? もしくはもっといい方法があるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/525
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