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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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384
: 2019/04/23(火)21:04
ID:66GA8NHE(3/3)
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画像リンク[gif]:dotup.org
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384: [sage] 2019/04/23(火) 21:04:20.53 ID:66GA8NHE https://dotup.org/uploda/dotup.org1829342.gif 実際にこれはステップ実行した所 06行目の左の黄色い点がブレイクポイント こうやって実行行が移動していくのが見える なぜcall_me_my_fancは呼ばれる事がないのか なぜ_processでずっとうろうろしてるのか 毎フレーム呼ばれるのは(set_processで登録した)_processだけだからだよ そこから呼び出さない限り永久に呼び出されない そういう事を知りたいならデバッガ使わないと分からないんじゃないの? だから使ってみなさいと言っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/384
実際にこれはステップ実行した所 行目の左の黄色い点がブレイクポイント こうやって実行行が移動していくのが見える なぜは呼ばれる事がないのか なぜでずっとうろうろしてるのか 毎フレーム呼ばれるのはで登録しただけだからだよ そこから呼び出さない限り永久に呼び出されない そういう事を知りたいならデバッガ使わないと分からないんじゃないの? だから使ってみなさいと言っている
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