[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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(1): 2019/04/04(木)17:07 ID:WmxNGVQm(3/3) AAS
var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn")
var img=[]

func _ready():
for n in range(16):

img.append(imgNode.instance())

これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか?
printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です
省1
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