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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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236
: 2019/03/28(木)00:41
ID:aWrk/lV+(1/2)
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236: [sage] 2019/03/28(木) 00:41:10.66 ID:aWrk/lV+ Python, JavaScript は、関数自体がクロージャだから、関数の外側の変数を、関数の内側へ通す 一方、Ruby は、関数スコープがあって、関数内のブロックがクロージャと言う、2つスコープがある。 C にも2つのスコープがある。関数スコープ内に、ブロックスコープがある 2つのスコープがある場合は、関数スコープはクロージャじゃないから、外側の変数を通さない。 外側の変数を関数内で使いたい場合は、わざわざ引数で渡さないといけないので、 すごく強固・明瞭で、安全性が高い 知らないけど、Godot は、そう言うように、Python から改良されているのかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/236
は関数自体がクロージャだから関数の外側の変数を関数の内側へ通す 一方 は関数スコープがあって関数内のブロックがクロージャと言うつスコープがある にもつのスコープがある関数スコープ内にブロックスコープがある つのスコープがある場合は関数スコープはクロージャじゃないから外側の変数を通さない 外側の変数を関数内で使いたい場合はわざわざ引数で渡さないといけないので すごく強固明瞭で安全性が高い 知らないけど はそう言うように から改良されているのかも知れない
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