[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
145: 2018/11/24(土)20:58 ID:0TI/dRFH(1) AAS
var list_x=[0,1,2,3]

var list_y=[0,1,2,3]

func _ready():

for x in list_x:
print(x)

パズルで位置を表す場合2次元配列を使うと思いますが、どのように書くといいんでしょうか
このあたりの参考になるサイトがあれば教えてください。

x0y0のいちを表す場合、list_x[0],list_y[0]みたいな感じに表すと思いますが、具体的な書き方がわからないです
とりあえずグリッドを作製したいです
1-
あと 857 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.007s