[過去ログ] 【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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125: 2018/11/17(土)13:13 ID:Vn1xpoE8(3/6) AAS
もしかして_process関数というのはunreal でいうevent tickのようなものでしょうか?
フレームごとに実行するというような機能ですか
func readyがそれだと思っていましたが
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