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【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
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112
: 2018/11/13(火)19:38
ID:Qkz317vs(2/2)
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112: [] 2018/11/13(火) 19:38:46.15 ID:Qkz317vs https://godotengine.org/qa/9878/how-to-make-keyboard-controls 再度質問です スプライトの動かし方ですが、キーをバインドしてから、このコードをnode2dに貼り付けても動かないです ツリー構造は node2d └sprite という感じです kinematic2dを使うのかと思ったのですが、キネマティックというのは物理を伴った移動であって、単純移動であればnode2dで良いと認識していますが、違うでしょうか? 自分が作りたいのはパズルなので、特に物理は必要ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/112
再度質問です スプライトの動かし方ですがキーをバインドしてからこのコードをに貼り付けても動かないです ツリー構造は という感じです を使うのかと思ったのですがキネマティックというのは物理を伴った移動であって単純移動であればで良いと認識していますが違うでしょうか? 自分が作りたいのはパズルなので特に物理は必要ないです
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