[過去ログ]
【ゲームエンジン】Godot Engine (1002レス)
【ゲームエンジン】Godot Engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
870: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 20:29:32.96 ID:WIv5Id7h 数学ってよりゲームアイディアかな 何でも真似すればいいんだけど、メンタル疾患かな やる気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 21:39:15.44 ID:0A1f7bb+ 食べたいと思ってないのに無理矢理口の中に入れ続ければ最後は嘔吐する それと同じで本能が拒絶反応を起こすとそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/14(月) 11:57:07.39 ID:7xIDedB1 何が好きなのかはっきりしないんだよな まあスレチだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 21:33:05.82 ID:d4gt9Sc4 金が手に入れば何でもいいなら宝くじ買えばよくね? 確率は大差ないしやりたくない事を泣きそうな顔で無理矢理やる事もないんだし全然楽だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 23:01:51.46 ID:khW8Javo スレチなんでそろそろこっちでやってくれ↓ モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 18:35:53.57 ID:DnMSb3Cu 3.2.3がリリースされてたのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 20:35:26.98 ID:EmJDHpjn Steamからインストールしてるからリリースがあったら知らせてくれて便利 Godot製ゲームの紹介が入ってるのもいい https://store.steampowered.com/newshub/app/404790/view/2922229980535011352 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 20:56:34.61 ID:EmJDHpjn 本家のニュースにもゲームの紹介はあったな。一番下に埋もれてるが せっかく画像を使用してるんだから一番上でキャプション入れて紹介してあげればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:05:43.60 ID:WS4i0vY6 roblox ってgodotとどう違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 19:37:30.33 ID:msXNMVkf 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/28(月) 11:47:21.19 ID:hCkm8hu/ そんなことしなくてもゲ製作板のスレは落ちんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 15:22:24.38 ID:JuBBqlCS 1つのプロジェクトで複数のパズルを作ってるんですが、特定のフォルダのみをパブリッシュすることってできましたっけ?エクスプローラから直接、他のプロジェクトにファイルをコピーしてもいいですけどね。 >>880 そうなんすか(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 08:09:13.63 ID:mWLIBkfZ GDScript使いづらいな Unityになれてると他のノードにアタッチされてるクラスにアクセスすんのにも一苦労だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 00:30:17.77 ID:i4lNNSCW いやGDScriptじゃなくてGodotの実装の問題か パスで指定しないといけないのと、絶対パスが get_node("/root/シーンのルートノード/対象のノード").変数 っていうのがわからず、試行錯誤してしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/12(月) 11:11:10.15 ID:6gEO018S 補完出ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/13(火) 14:11:29.56 ID:DMes0LsI 欲を言えば4.0は3Dより2D機能に注力して欲しい Vulkanに対応するとか言われても2D環境だと恩恵があるか分かんない😫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 01:16:14.13 ID:TiV62MBB UEやUnityに比べてGodotの3Dパフォーマンスは劣るって言われてるから仕方ないでしょ まあ2Dに特化しちゃうのもいいかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/15(木) 13:00:23.38 ID:5iUfQoCm 機能追加よりバグフィックスを優先して欲しいとは思う CCDが機能しないのとか何年も放置されてるバグに対応してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 14:57:03.99 ID:chiGFV2N godot民増やすにはどうしたら、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 17:10:48.32 ID:chiGFV2N google playってgodotでも出せましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 09:03:53.09 ID:frqzPfqx 出せると思う 3.2.4ではApp Bundleとかにも対応するっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 09:10:00.36 ID:frqzPfqx ちなみにコミッターは機能追加よりも既存の改善に注力してるね 若干保守的すぎるせいかコミッターの中でも意見は割れてるっぽいけど(uuidv4のPRとか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 11:36:27.16 ID:wst1WweA じゃあ出せるように頑張る 審査厳しそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 19:42:55.76 ID:a6twHlHz 個人製作だし2Dでしか作ったことないなあ 3Dで頑張ってるニキもいるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 23:51:42.13 ID:h5C8q4BY Redditとか覗くと3Dやってる人も一定数いるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 17:53:26.40 ID:esjqb8Ka youtubeにもいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 08:58:59.43 ID:MnCeATbp Steamに公開されているGodot製ゲーム https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/ 一応3Dもちょこちょこあるけど正直買う気には…強いて言えばLeftWayぐらいか(いまだにデモしかないが) 逆にいえばGodotで3D物作れば少なくともGodotコミュニティからの注目を集めることができるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 10:19:42.50 ID:UDaxdkOI 手間の問題で2dのほうが作り込めるんだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 13:18:28.79 ID:o8vF64go 3Dは手間もそうだけど金がかかるんだろうな モデル作るにしてもBlenderだけで完結するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 19:15:58.80 ID:um7W/Eq6 見つかったバグに対するメンテナのコメントが3D面での弱さを物語ってる 4.0を契機に大勢が使うようになれば変わるんだろうな https://github.com/godotengine/godot/issues/42895 > This is quite a major bug actually, it is a good thing few people were using Godot physics in 3D, this could have caused all kinds of buggy behaviour. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 23:38:30.88 ID:MnCeATbp >>898 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/21(水) 00:19:20.73 ID:ojghA5tE http://aniwaku.blog.jp/archives/44881370.html きみらも見習いなよ 車2台くらいでいけるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/21(水) 00:24:10.87 ID:Ivx/j5tM 5年前の記事持ってきてドヤられても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/21(水) 00:43:36.91 ID:TNp9twYu 草 どこに勝機を見出して700万も突っ込むのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/21(水) 17:28:54.41 ID:nTvoS3mU 3.2.4のbeta1が来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 12:53:10.17 ID:ngXqvSke 10年前にHSP弄ったきりで最近godotを触り出したワイ ゲームの開発環境の進化に感動した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 18:07:30.43 ID:f1NTSJPv >>905 ちなみにgodotのどういう所に感動したんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/23(金) 19:47:30.57 ID:ngXqvSke なんかノードとかたくさんあってしゅごいのおおおってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 16:07:01.70 ID:R5rlaHcs とっとこダンジョンはなぜ売れなかったのですか 個性のあるrpgなら売れるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 23:57:45.12 ID:kn9yqNK1 自分が道を間違えたり足を踏み外してるか分からない人は 地面に叩きつけられて手足がもげた時に初めて過ちに気づく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 10:20:56.29 ID:xzqGUxAb でも作り上げられるだけすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 10:29:17.12 ID:PT55672D Godotと関係あるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 10:34:52.51 ID:xzqGUxAb 5年前なので別のエンジンだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 10:55:12.82 ID:xzqGUxAb https://www.room6.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 20:56:35.44 ID:xzqGUxAb godotでもclassのnew後はdeleteなりしないといけないのですか?テトリミノの形状を作り、その配列郡をまとめるためにclassを使っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 10:12:24.23 ID:/R7oVPeW 2dゲーでも3dで2dに見せたほうが楽だよねおそらく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 16:10:58.06 ID:/R7oVPeW Invalid set index 'position' (on base: 'Spatial') with value of type 'Vector3'. これ和訳出来ますか?エラー自体はすぐ解決するんですけど、日本語にしようとすると良くわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 22:18:39.61 ID:ce36E6dp >613 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2019/11/18(月) 06:02:25.66 ID:Ug75CgvG >来週まで >テトリスが基礎ですね すべての まだやってたのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/27(火) 06:31:58.21 ID:ut0uuzCc >>907 わかる あとはGDScriptがHSP並にとっつきやすかったらな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/27(火) 22:21:52.77 ID:x3xtCj+v C#でもコード書けるらしいが実際にGodot+C#で開発してる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/919
920: 919 [sage] 2020/10/30(金) 01:39:57.71 ID:X4t2QyEb 検索した限りでは3.0の初実装の時に試してみた程度で継続して開発してる人がいなくて現状が知りたかったんだが、ここにはいなさそうね VSが必要でGodot一つでできるという利点が一つなくなるし、不具合が出ても情報がなくて詰む可能性もあるから仕方ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 09:11:06.15 ID:ky9O5fTZ godot起動してるとシステム全体がフリーズすることないですか?win10なんですけど、しばらく様子見です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 09:29:30.71 ID:X4t2QyEb システム全体ってWindows10全体ってこと?なったことないかな 怪しいとしたらグラフィックドライバあたりか あとはメモリ足りなくてスワップに時間かかってるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/30(金) 09:57:02.42 ID:ky9O5fTZ そうですね タスクバーやウインドウが無反応になりますから、おそらくエクスプローラがクラッシュしているのかなと(応答なし、ではない) しばらくunity使って比較してみるつもりです unity重いから低スペには良かったんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/30(金) 16:54:43.07 ID:Z2m4rrBt GodotはdirectXを余り上手く扱えてない感じがあるね。 2Dならバグも少なくて良いんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 00:23:21.96 ID:91RpU958 ガチの3Dゲームならレンダーの品質もアセットの種類もUEがダントツだから もう一つやる気が出ないのかもしれない 前者は追いつけないこともないけど後者は難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 05:47:50.27 ID:V0JCPA8I direct xのせいでフリーズしてる可能性があると? そういや、gdquestはubuntuだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 15:26:46.19 ID:V0JCPA8I 4.0出る予定ってあったっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/31(土) 23:05:51.52 ID:mn8DJvd/ ここまで頭が悪いと日常会話すら成立しないレベル そりゃチュートリアルごときに何年も掛かりますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 17:31:15.04 ID:DStZxFes >>920 お勧めはgodot-rustだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 17:23:11.88 ID:Y5hcEqyf https://itch.io/games/made-with-godot コレ全部godot?こんなに使われてるイメージなかったのだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/02(月) 23:08:45.40 ID:4OcU8o3s >>929 rustはよく知らないので調べてみたけど、これを習得するコストを考えると Pythonに似たGDScriptの方を採用することにした せっかく教えてくれたのにすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 00:11:46.90 ID:qRopGDpQ >>930 フリーのミニゲームや未完成のデモ、プロトタイプが大半だな まあそれでも単純に思ったより多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 02:23:54.01 ID:g9dhoWk1 どっかでみたランキングチャートだと 外国(たぶん米国のこと)ではゲームエンジンのユーザーランキングで UEよりGodotのほうが多いらしい どこでみたランキングチャートなのか、ソースなどはまったくございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 05:21:30.99 ID:a0BVpUZv >>932 unityより手軽ではあるよね windows更新したら不具合も治ったかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 12:04:16.92 ID:qRopGDpQ >>933 調査方法が自己申告か作られたゲーム数かによって変わってきそうだけど どのみちUE4自体の重さと3Dゲーム作成自体のハードルの高さはどうしようもない >>932 エディタ内蔵だから簡単に導入できるしね まあデプロイするにはSDKやらインストール必要なのは同じだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/03(火) 12:04:49.75 ID:qRopGDpQ >>935 下は>>934宛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 08:58:42.57 ID:5+hb0pZ1 AMD機でも問題なく動きますか? >>936 vsエディタがちょっと重いんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 10:02:01.67 ID:flYTxJVf 4.0の2Dがよさそうだったら本格的にGodot使いたい 3.2系は2Dライトが重すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/04(水) 12:02:59.98 ID:5+hb0pZ1 使えないレベルに重いっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 15:15:54.82 ID:V9Md3XIt ライト2Dのデモでは問題なさそうに見えるが レイヤーを増やしたりすると急激に重くなる この問題は結構指摘されていたがGLESでは解決不可能だった 開発者はVulkanへの移行で4.0ではライト処理がシングルパスになるから劇的に軽くなると言ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/06(金) 08:31:29.82 ID:ogxwYzHk 2dライトは使ったことないや 2dなら擬似的にライトっぽく見せることも可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 05:18:05.41 ID:axFh0JTg https://www.youtube.com/watch?v=vUS9mwXvd6w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 08:43:01.12 ID:eKqlJ+A2 >>942 いいね #5で止まっちゃってるのが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 20:15:29.72 ID:ixjCnhUV https://www.youtube.com/watch?v=908BELWZBts この人はlinuxと言ってるけど、ubuntuなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 21:18:14.43 ID:KWLnnCsG >>944 コメントに書いてあった Pop_OS! by system 76 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 21:38:53.42 ID:ixjCnhUV ども godotのサイトにはlinuxとしか書いてないですが、ubuntuでも問題なく使えるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 09:48:03.09 ID:lL40XqFZ ちゃんと動くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 10:17:53.97 ID:O4gcT3OD どうも 貧乏人なので、乗り換え考えてるもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/14(土) 04:44:48.11 ID:ntrzHRIg https://unityroom.com/ unity roomのようなサイトはgodotでありますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 08:56:22.13 ID:9vIZsEFL >>949 専用サイトではないが>>930がそんな感じでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517415805/950
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 52 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s