作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
作りたいのに作れないワナビースレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 08:03:05.11 ID:/eiTBM3L >>27 なるほどw ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/30
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 22:07:54.11 ID:YuHk6raZ グダグダ言ってないで手を動かせ手を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/77
144: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/13(火) 14:29:53.11 ID:ubNjlXmt アセンブラで書くよりさくっとUnityの方が楽やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/144
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 22:55:25.11 ID:SJjLv9X0 ソシャゲみたいにまずは完成度1%くらいのものものをまずは作って、100%を目指して徐々に改良していけばいい いきなり自分で納得の行く100%が思い浮かぶやつはそれこそ天才だよ 今やオンラインアップデートが当たり前という開発者にとって極めて優しい環境なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/161
281: 俺 [sage] 2018/03/12(月) 08:48:40.11 ID:iBRfhJpz >>279 好きな丸にチップを賭けて、競馬みたいなゲームとか。 競マル。 陳腐だな。 ライフゲーム?を経てもっと面白そうなアイディアが出て来そう。 自分は戦略SLG作ってるんだけど、自軍の兵器開発スケジューラとして、上記システムを使ったらなんか面白そうかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/281
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