作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
作りたいのに作れないワナビースレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 20:41:02.07 ID:nVGWOa1M 俺はリソース作りがほんと無理だわ エイジオブエンパイアみたいなRTSゲームとかネット対戦の基礎は作ったことあるくらいのプログラムはできるんだけど "理想の"ゲームを作ろうと思うとそこがネックになって萎えてしまう 一定の売上が出るって分かってるなら 絵とか素材とか外注してみたい 若しくはこういうゲーム作りたいっていうのが一致するデザイナーと一緒にゲーム作ってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/40
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/19(月) 20:32:55.07 ID:RAkNquXn 儲かる確率がゼロのゲーム製作に比べたら株の方が1%くらいは金持ちになる可能性もあるんじゃね? つまり目くそ鼻くそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/201
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/27(火) 21:53:04.07 ID:zp9Mk2rO リプレイするかどうかは人によるような インベーダーとかテトリスを何度もプレイする人がいるけど個人的には退屈なゲームだから数回やれば十分 ローグライクも俺はすぐ飽きる まずは自分が何百時間も遊べるゲームを探した方がいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/243
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 04:57:13.07 ID:apn6YP+n >>273 素晴らしい目標計画だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/274
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 18:49:55.07 ID:tNWV/wKl 4日目 画面の単位円とX=1のグラフと左右キーで角度を変えられる線とそれらの接点からサイン、コサイン、タンジェントの値を感覚的に掴もうゲーム もはやゲームではない。教材としても出来が悪すぎて残念な結果となってしまった。 実際にやってみればわかるが、座標や角度を表示するだけの簡単そうなイメージからは想像もつかない苦行。 もっと素直にクソゲーを作ろうと思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517179613/285
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.770s*