[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
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423: リハビリ君 ◆2nIR2wGOMQ 2018/02/10(土)16:23 ID:USwgOKcn(1) AAS
すみませんここに書き込んだのをすっかり忘れていました
コテハンはこれで付けれたかな?
制作は進めています、ランゲームじゃなくなってますが
424: 2018/02/10(土)16:40 ID:B3rbgmIu(4/7) AAS
リハビリ君、どんなの作ってるんだね?

なおオリソピックは間も無く日本女子ホッケー戦です
425: 2018/02/10(土)16:54 ID:HWp+mGwe(1) AAS
ホゲラッチョ
426
(1): 2018/02/10(土)18:28 ID:EGnYNwQu(1/8) AAS
>>422
有難く存じます
操作系とロックは突貫で付けたので勘弁してくだされ!
渦またいだときのバグ以外は再現できましたので直させていただきます

武器はゴブリン倒すとたまに落とします
スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います
毒沼は5F以降登場します
省3
427
(1): 2018/02/10(土)18:51 ID:B3rbgmIu(5/7) AAS
>スタミナ切れで攻撃するとのけ反るので連打されているように見えるのだと思います

あーそういうことなんだ
ぐったりとか、わかりやすいほうがよいな
拾い物アニメの都合でそうなんだとは思うが

あと毛に関する画像については猥褻図画陳列で通報しといたイヤラシイ
428
(1): 2018/02/10(土)18:52 ID:0g6nexFl(3/5) AAS
>>426
ぜひ中ボスで登場させてw
429: 2018/02/10(土)19:14 ID:EGnYNwQu(2/8) AAS
>>427
芸術だから大丈夫だもん!
恥部も作ってないし、そもそも人間じゃなくてモンスターだもん!

>>428
とはいえ登場時にはパンツを履かせないといけないな
430: 2018/02/10(土)19:15 ID:0g6nexFl(4/5) AAS
オリンピックの会場では丸出しですおw
ただし9cmだけど
431
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)19:27 ID:mwXfUtjg(1/4) AAS
韓国の9cmネタってまだ使われてるんでふね(^^

僕も他所でドット絵打ちまひた(^^
使いたければ勝手に使ってくらふぁい(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
432: 2018/02/10(土)19:36 ID:B3rbgmIu(6/7) AAS
ワンコゲーム10階までやってみたので
ちと長くなるがセカンドレビュ〜プレイヤー寄り

ロングソードを低階層で取った俺に隙はなかったよ?
割と楽しかったw
荒削りでも原始的な楽しさがあるんだろうなヒットアンドアウエイとか
ロングソードのアニメと威力が割と爽快感あるから
うまく当ててやろうって思うのかな
省13
433
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)19:44 ID:mwXfUtjg(2/4) AAS
ワンコのおっちゃんのゲーム完成したんでふか?(^^
僕もプレイしたいでふ(^^
434: 2018/02/10(土)19:52 ID:EGnYNwQu(3/8) AAS
そういえばMacでもできるんだね。Macのこと全然考えてなかったよ
そもそも、1年ちょいだけだったとはいえ、もとPGなのにMac見たことないわw

水の処理は後々軽いのに変える予定でござる
状態異常はダークソウル式で、ゲージが満タンに溜まると毒になりゲージが0になると治る

モーションブラー掛けてないけどAntialiasingがなんかやってんのかな、多分
少しでも楽しんでいただけたなら満足でございます
435
(1): 2018/02/10(土)19:57 ID:EGnYNwQu(4/8) AAS
>>433
>>412

そして完成ではないぞ!
ただ来週から社会復帰するから節目ということで…
ペースは落ちるけど開発は続ける!
そして課金システム付けて金を儲けるのだ!
436: 2018/02/10(土)20:11 ID:EGnYNwQu(5/8) AAS
課金はうそ
でも広告くらいは入れたいわね
どうせ儲からないだろうが
437
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)20:12 ID:mwXfUtjg(3/4) AAS
移動方法が独自で最初混乱しまひた(^^
ひよこ可愛いでふ(^^
敵キャラにリンチされて負けることが多いでふ(^^
438
(1): 2018/02/10(土)20:15 ID:B3rbgmIu(7/7) AAS
儲けるつもりならだいぶモリモリしないとだなw
手際良いと思ったらプログラマ時代があったのか、なるほど
439: 2018/02/10(土)20:52 ID:PbpddqtI(1) AAS
【競争】  オリンピックはやめろ!  ≪世界教師 マイトLーヤ≫  また津波と噴火を食らいたいのか!  【災害】
2chスレ:liveplus
440
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/10(土)21:00 ID:0g6nexFl(5/5) AAS
>>431
師匠!それすごくイイ!
今3dとかでよくわかんなくて詰まりまくりなのでこれでちょっとしたゲーム作ります!
期限は、オリンピック終了まで!

よっしがんばるぞ!

>>435
社会復帰おめでとうございます
省1
441: 2018/02/10(土)21:38 ID:EGnYNwQu(6/8) AAS
>>437
ダークソウル信者だからね、あそこまで高難易度にする気はないけど
連打だけでクリアできるゲームにもしたくない
各個撃破&ヒットアンドアウェイがキモよ

>>438
これからはボリュームアップに努めるわ
ほぼVB6しかやらせてもらえなかったけどね
省3
442: 2018/02/10(土)21:42 ID:EGnYNwQu(7/8) AAS
さーて、今日の成果はモルゲッソヨ!
お弟子さんと新キャラのリハビリ君でこのスレも盛り上がってきたなw
443
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/10(土)22:30 ID:mwXfUtjg(4/4) AAS
質問がありまんこ(^^
UIが重なっている場合クリックしたら一番上が押されまふよね(^^
同時に押せるようにするにはどうすればよいでひょうか?(^^
444: 2018/02/10(土)23:22 ID:EGnYNwQu(8/8) AAS
>>443
RaycastAll使うのが妥当かねぇ
layerMaskでUIだけに絞ればできると思う
445
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/11(日)10:52 ID:T/oBX1IE(1/2) AAS
RaycastAllの使い方が分かりまふぇんね(^^
めんどくさいので重ならないように調整しまんこ(^^
446: 2018/02/11(日)17:04 ID:0o7+mj5v(1) AAS
>>445
もちろん重ねないよう設計したほうがいいが…
クリック移動でRaycast使ってるのにRaycastAllが分からんってどういうこっちゃねん!
447: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/11(日)17:11 ID:T/oBX1IE(2/2) AAS
僕は1週間以上やってないことは忘れてしまいまんこ(^^
また覚え直しでふ(^^
448: 2018/02/11(日)20:24 ID:pLzx0r9a(1/2) AAS
さーて、今日は早速バグの修正と
インベントリからダブルクリックで直接アイテムを使えるようにしました
しかしこうなってくるとクイックスロットいらない気がしないでもない
449
(1): 2018/02/11(日)20:35 ID:Z1/Wlxf/(1/2) AAS
いい調子じゃんか
明後日から仕事っつたっけ?

クイックあっていいと思う
ショートカットよくつかったし
450: 2018/02/11(日)20:43 ID:pLzx0r9a(2/2) AAS
>>449
明日が初日ね
基本夜勤だからまたおかしな時間に「寝る」とか言い出すと思います

メインターゲットのandroidには関わりないことではあるが
まあPC版も出したいしそのままにしておこう
451
(1): 2018/02/11(日)23:24 ID:Z1/Wlxf/(2/2) AAS
夜勤なのか、それは大変だな
リズム乱れると不活性生物になってしまいがちだしな
452: 2018/02/12(月)12:07 ID:3WSsJjdN(1/2) AAS
>>451
慣れたら他時間帯より暇だし金はいいしで
ボーナスステージみたいなものよ
453: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/12(月)12:42 ID:Dxdq8OQu(1/2) AAS
おはようございます
土日でモルゲッソヨ完成させたかったけど、ちょっとつまずいてます><
でも、どうにかなりそうです

いまモルゲッソヨが画面に歩き回りますwww
454
(1): 2018/02/12(月)15:58 ID:3WSsJjdN(2/2) AAS
今日の手抜きアイテムシリーズ
ブルベリアイ饅頭
外部リンク:imgur.com

目がよくなりすぎてフロア内のアイテムの位置がわかっちゃうぞ!
ふう、寝る
455: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/12(月)15:58 ID:Dxdq8OQu(2/2) AAS
モルゲッソヨー
いま集団での動きにチャレンジ中です!

外部リンク:gyazo.com
456: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)12:01 ID:HPbmLdZ8(1/3) AAS
>>454
饅頭でしたか!
ぱっとみ、リングか壺?に見えました^^;
457: 2018/02/13(火)14:05 ID:TE9rI17m(1/3) AAS
ペンキのマテリアルで塗りつぶしてあるだけだからね
饅頭に見えないのはしょうがない
458: 2018/02/13(火)14:59 ID:TE9rI17m(2/3) AAS
さーて今日の成果は
ロック時のモーションと移動速度の変更
マップを半透明にしてマップ見ながら移動しやすくしました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

いつかわからんけど次のセールでアニメーションソフトを買うことを決意した
459
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)15:05 ID:HPbmLdZ8(2/3) AAS
うほ進んでますねー
私は収入ないのでセールが来ても何も買えない><
さっき奥さんに「最近電気代が高いんだけど…」って嫌味を言われた><

モルゲがウンコしました!
外部リンク:gyazo.com
460: 2018/02/13(火)15:29 ID:TE9rI17m(3/3) AAS
>>459
さすがボッキングの弟子
ネタがボッキングレベルだぜ!

家庭の事情には…触れないでおこうw
461
(1): 2018/02/13(火)18:27 ID:XcHgdADM(1) AAS
初仕事どうだったよ?元気だな
そんでアニメーションソフトってなんだね?
462: 2018/02/13(火)19:22 ID:NaUsndJp(1) AAS
>>461
昨日は顔合わせ程度だったから実は2,3時間で終わってたのよ
今日から本番
そして実は前職のアルバイト版だからほぼ無意識でできる仕事よ

Poserとかアニメーションに特化したやつを買おうと思ってね
そして今Poserにするか新進気鋭のAkeytsuというソフトにするか迷い中
463: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)22:06 ID:HPbmLdZ8(3/3) AAS
poserきいたことありまんこ
あきーちゅは知らないけど、最近DazStudioってのがきになってましゅ
だってフリーだから><
464: 2018/02/13(火)23:33 ID:1fCt3efW(1) AAS
akeytsuって聞くねぇ
個人出版だと思うけどAmazon Kindleに本あったよ
「UnityやUE4用のヒューマンテンプレートがあるので連携がとても楽です。」
とその本の紹介文に書いてあるから相性悪くないんだろう
Unity意識してないDCCツールはないだろうけどさ

Poserはプリレンダとかフィギュアのイメージ、こっちは資料多いだろうな

いや、知らんよ、俺はMaya以外よくわからんのでただのイメージでーす
465: 2018/02/14(水)10:44 ID:yApzMblM(1/2) AAS
うろ覚えだけどDaz3Dって基本無料の
アイテム課金みたいな感じのモデラーじゃなかったっけ、知らんけど

やっぱりAkeytsuにしよう
3D-Coatなんてマイナーツール使いこなしてるし大丈夫だろう
Steamの旧正月セールとかで安くならんかなー
来るか知らんけど
466: 2018/02/14(水)12:28 ID:xkbtkPG9(1) AAS
なお、米ドルは107円にタッチした
衝撃の円高である

Akeytsuお安く買えるかもしれんな
467
(1): 2018/02/14(水)12:46 ID:zVQor8gp(1) AAS
あきつはまだ不便
poserは投げ売りされてるから使う気がなくても買って後悔することはないかもしれないけどわざわざposerを使う優位性があまりない印象

個人でやるなら半端な特化型のソフトに手を出すよりBlenderのアドオン買って単体でで完結させる方法を覚えたほうが快適だと思う
ゲーム目的ならアニメーションなんかよりZbrush、substance、Houdini、marvelous designerあたりに金を出したほうがいいんじゃないか
468
(1): 2018/02/14(水)13:06 ID:+tNt0ufY(1) AAS
アキツって、ダイキンじゃね?
469: 2018/02/14(水)17:41 ID:yApzMblM(2/2) AAS
>>467
3d-coatでモデリングはできるからあとはアニメーションだけなのよ
Houdiniも魅力的だけど財布に厳しい

>>468
Steamにもあったよ
Steamの方が1万円ほど安い
470: 2018/02/14(水)19:46 ID:MsieW/+1(1) AAS
みんな販売代理店か。
471: 2018/02/14(水)23:54 ID:tr2RASBE(1) AAS
akeytsuはVer2でようやくテレビレベルのアニメーションが作れるようになる予定で
機能は大多数のソフトに大きく差をつけられてるし操作性が良いだけだから定価で買う価値はない

アニメーションだけに2万出せるならもっと貯めてHoudini indieでも買った方がいい
ゲームとの相性は抜群だしアニメーションもできて多機能で将来性も優秀

安さが強みの3DCoatを使うために金をかけなくちゃ
いけないなんて無駄の極み
半端な機能しかないソフトにこだわるより一通りの機能があるMaya LTにでも乗り換えたほうがよほど快適になるだろうよ
472: 2018/02/15(木)07:19 ID:v/zFiOez(1/2) AAS
3d-coatは確かに安いけどもそれだけのソフトではないさ
まあいいや昨日は上げ忘れてたが植物系モンスターを作成中
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
473
(1): 2018/02/15(木)11:40 ID:v/zFiOez(2/2) AAS
いまいちパっとしないけどもうこれでいいや
あとは色塗りに懸けよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
474: 2018/02/15(木)11:52 ID:MTN3nkVv(1) AAS
ミギーだ。
475: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/15(木)23:17 ID:kB5YmVKN(1) AAS
うーん自分も早く3dやってみたいでしゅ><

師匠の画像でゲームが完成しそうでしゅ!!
外部リンク:gyazo.com
476: 2018/02/16(金)01:09 ID:v5BTQGA6(1) AAS
>>473
顔がぶつぶつな感じも、羽むしったチキン的な感じも
気味が悪くてなかなかいいと思うぞ
477: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)02:59 ID:jlg2vD2F(1/9) AAS
MMO制作復帰でふ(^^
478
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)04:06 ID:jlg2vD2F(2/9) AAS
いくら弄っても例のバグ治らん(^^
ストレスにしかならないしUnity辞めたいわ(^^
MMO作る野望なんてもう諦めたいでふ(^^
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)04:36 ID:jlg2vD2F(3/9) AAS
ストレスのあまり頭痛がひどいことになりまひた(^^
Unity本当に分かりづらいな(^^
どこが間違ってるかぐらい指摘しろUntiy(^^
あーイライラする(^^
ボッキして落ち着きまひょう(^^
一にちんぽこ二にちんぽ(^^
ボッキング!(^^
480: 2018/02/16(金)07:32 ID:CRxIsdKo(1) AAS
もうUnity諦めてツクールで作っちゃいなよ
481: 2018/02/16(金)07:52 ID:Jq6yKbYQ(1) AAS
>>478
例のって?
482: 2018/02/16(金)10:16 ID:6l+7YpJd(1/3) AAS
装備外しても加算されるってのじゃ?
483
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/16(金)17:48 ID:6l+7YpJd(2/3) AAS
師匠!!!師匠の絵でゲーム出来ました!
自分でも結構やってみてムカつくので是非やってみてください!

外部リンク:fast-uploader.com
484: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)20:02 ID:jlg2vD2F(4/9) AAS
>>483
なんか懐かしいかんじのゲームでふ(^^
なぜうんこで攻撃してくるのか(^^
なぜモルゲッソヨが侵略してきたのか(^^
考察できそうな場所は多いでふね(^^
485: 2018/02/16(金)21:45 ID:eFsiQ7nu(1) AAS
そんなに解決できないならソースコード全体をアップして見てもらえば
前の画像みたいなのだと部分的すぎて訳わからんし
486: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)22:42 ID:jlg2vD2F(5/9) AAS
原因は不明でふがどうもスクリプト書き替えても反映されないっぽいでふ(^^
スクリプトのメソッド名を書き換えてもヒエラルキー上では前の名前で表示されまんこ(^^
Unity側のバグでひょうか?(^^
このゴミみてぇなバグのせいで時間喰わされたと思うとムカつきまんこ(^^
487: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)22:45 ID:jlg2vD2F(6/9) AAS
Unity起動したときに赤いエラー出るし一回インスコし直しまんこ(^^
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)23:03 ID:jlg2vD2F(7/9) AAS
質問がありまふ(^^
tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if(tinntinn==false)
{
tinntinn.transform.gameObject.SetActive(true);
}
これでセットアクティブがONにならないのはなぜでひょうか?(^^
省1
489: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)23:05 ID:jlg2vD2F(8/9) AAS
ググったら解決しまひた(^^
グーグル先生に聞くのが手っ取り早いでふね(^^
490: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/16(金)23:22 ID:6l+7YpJd(3/3) AAS
師匠、、、、そのオブジェクト名……
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/16(金)23:26 ID:jlg2vD2F(9/9) AAS
やっぱりググっても解決しなかったのでMMOのメニューオンオフをコピペしまひた(^^
これで問題解決でふ(^^
ちなみにこれミニゲームなのでオブジェクト名とかは適当でふ(^^
492: 2018/02/16(金)23:29 ID:lfYIBsGL(1) AAS
弟子はちゃんとプログラム一面と画像はるのに
なんで師匠はそれができないの
493
(2): 2018/02/17(土)00:53 ID:WFtJKhr1(1) AAS
Transform tinntinn = transform.Find("Bousissi");
if (tinntinn != null)
{
tinntinn.gameObject.SetActive(true);
}
もしくは
Transform tinntinn = transform.Find("Bousissi");
省6
494: 2018/02/17(土)01:11 ID:nKX2exD3(1/4) AAS
風邪でダウン中
この植物モンスターは種を飛ばす遠距離攻撃タイプにしたかったので
マダツボミみたいになりました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

tinntinnとかBousissiとか変な名前が気になって全然読めねえw
495
(1): 2018/02/17(土)05:06 ID:8kUEODM6(1) AAS
おっと
そいつは既視感あるし植物にみえないかも
なお、多くの植物は頭のバランスが大きい、ヒマワリのが造形的にもいい気がする
まぁええけど

参考までにリアル発砲系植物
外部リンク[html]:karapaia.com
496
(2): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:30 ID:7Z6V0GTQ(1/4) AAS
師匠、みなさんモルゲッソヨー
プレイして悔しい思いしてますか!
クリアして是非奴の困った顔をみてください

>>493
師匠、find系の命令って説明によると「この関数はアクティブのゲームオブジェクトのみ返します」
と書いてるのでげす
で師匠のコードは見つからなかった場合trueにするんだけど、もともとアクティブじゃないので
省9
497
(1): 2018/02/17(土)12:33 ID:nKX2exD3(2/4) AAS
今回は手動リトポに挑戦したかったからシンプルにしたかったのもあーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>495
どちらかというと自爆系ね
自爆植物作るときに参考にするわ
498: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:37 ID:7Z6V0GTQ(2/4) AAS
>>496
じゃセット出来ないのか?ということで確認しました
private GameObject fObj;
// Use this for initialization
void Start () {
fObj = GameObject.Find("default");
if(fObj == null)
省14
499: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)12:44 ID:7Z6V0GTQ(3/4) AAS
>>497
うおおおワイヤーフレームかっちょいいい!!!
ボキも作りたいです!!!
がんばりまんこp
500
(2): 2018/02/17(土)12:52 ID:nKX2exD3(3/4) AAS
>>496
GameObject.Findだと非アクティブなGameObjectは得られないけど
Transform.Findだと取得できるのよ

if(tinntinn==false)
のところがおかしい
tinntinnはTransform型だからね
>>493の下が正解だろう
501
(1): 2018/02/17(土)13:39 ID:nKX2exD3(4/4) AAS
そしてこの色塗りの下手くそさよ…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

寝る
502: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)15:03 ID:7Z6V0GTQ(4/4) AAS
>>500
なんと!そうでしたか
これはまた一つ賢くなりまんこ!
ありがたやです
503: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/02/17(土)15:42 ID:hLhyBuV0(1) AAS
>>501
お口アナル(^^
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