[過去ログ]
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^ (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
471
: 2018/02/14(水)23:54
ID:tr2RASBE(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
471: [sage] 2018/02/14(水) 23:54:54.73 ID:tr2RASBE akeytsuはVer2でようやくテレビレベルのアニメーションが作れるようになる予定で 機能は大多数のソフトに大きく差をつけられてるし操作性が良いだけだから定価で買う価値はない アニメーションだけに2万出せるならもっと貯めてHoudini indieでも買った方がいい ゲームとの相性は抜群だしアニメーションもできて多機能で将来性も優秀 安さが強みの3DCoatを使うために金をかけなくちゃ いけないなんて無駄の極み 半端な機能しかないソフトにこだわるより一通りの機能があるMaya LTにでも乗り換えたほうがよほど快適になるだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/471
はでようやくテレビレベルのアニメーションが作れるようになる予定で 機能は大多数のソフトに大きく差をつけられてるし操作性が良いだけだから定価で買う価値はない アニメーションだけに万出せるならもっと貯めて でも買った方がいい ゲームとの相性は抜群だしアニメーションもできて多機能で将来性も優秀 安さが強みのを使うために金をかけなくちゃ いけないなんて無駄の極み 半端な機能しかないソフトにこだわるより一通りの機能がある にでも乗り換えたほうがよほど快適になるだろうよ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 531 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s