[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
922: 2017/10/25(水)16:52 ID:te7g6eYf(1/2) AAS
>>916
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
923
(1): 2017/10/25(水)18:33 ID:EF6gLnNw(1) AAS
HPバーを大量に表示させることを前提で極限まで処理を軽くすることを優先で実装するならどんな方法がいいんでしょうか?
slidebarだとちょっと重かったのでlinerenderererを使ってるんですが、もっと軽く実装する方法はありますかね?
924
(1): 2017/10/25(水)18:34 ID:07iDMuCZ(3/3) AAS
Rigidbody2D.angularVelocity は、
Rigidbody2D.AddTorque() もだけど、
重心点(position + centerOfMass)を中心に回転している

そのため、centerOfMass≠Vector2.zero となり、
重心点の位置が画像の中心位置からズレると、
中心点回りの画像の自転だったのが、
重心点回りの公転になってしまうよう
省14
925: 2017/10/25(水)19:13 ID:JfxvZE0k(1) AAS
質問です。
今製作中のゲームがあって、WebGLで一般公開する予定なのですが、
公開しているデータ一式取ってきたら誰でも無断転載できるのでは?と疑問がありその対策を模索しています。
そもそも簡単に無断転載できるのか?という部分からの質問ですが、
できる場合それに対してどのような対策を行うのが一般的なのでしょうか?
926: 名無し@キムチ 2017/10/25(水)20:02 ID:mxmegCAY(2/2) AAS
フィギュアアニメ作成ソフト『振付王』Siper版の完成ももうすぐです!!
フリー版に比べて、演技に超人技を加えたこと、キス&クライのシーンが見られること、画面にテキストを挿入できることなどが新機能です。
¥300円にする予定ですw

動画リンク[YouTube]
927: 2017/10/25(水)20:28 ID:iYFLBZm7(1) AAS
バグだらけのゴミwww
928
(1): 2017/10/25(水)22:27 ID:o0htOCD3(1) AAS
昨夜の>>893です。

一応解決?したので書いておきます。
色々調べていたところ、

Unityでのプラグイン同士の衝突-"DllNotFoundException"
というブログのタイトルを見つけました
(はるふ's Innovation!!様より)

>UnityはPluginsの直下にdllが1つでもあると探索をやめてしまうようです。
省17
929: 2017/10/25(水)23:07 ID:te7g6eYf(2/2) AAS
>>923
処理を軽くするってロードを短くしたいのかカクつきをなくしたいのかFPSを上げたいのか
930: 2017/10/26(木)00:14 ID:JW+BAvEP(1) AAS
流れを遮ってもうしわけないけど、みなさんはタイムラインを有効活用してる?
931: 2017/10/26(木)00:33 ID:p2U9urk5(1/2) AAS
>>924

rotationが変わると、angularVelocityを与えた時の公転中心が変わるけど、
centerOfMassの位置は変わっていない・・・

自分でも何を言っているかわからないけど、
centerOfMassは、rotation=0度の時の公転中心であって、
rotation=90度の公転中心は、centerOfMassをposition中心に90度回転した場所に来る

つまり、centerOfMassが0でない(positionと重心が一致しない)場合の、
省2
932: 2017/10/26(木)00:38 ID:p2U9urk5(2/2) AAS
間違えた・・・

centerOfMassは、rotationによる自転では実際には動いていないってこと

rotationすると、angularVelocityによる公転中心が、
centerOfMassからズレてしまうってこと
933: 2017/10/26(木)19:25 ID:xnzvwpLq(1) AAS
navmeshでagentを動かしてる時に上り坂だとゆっくり、下り坂だと加速するような処理ってどうすればできますか?
934: 2017/10/26(木)19:26 ID:bE1cAGpa(1/2) AAS
>>928
いいね
935
(2): 2017/10/26(木)21:24 ID:0C5vsxR2(1/2) AAS
実はプログラムを覚えるよりもUnityを覚える方が難しいのでは?
936: 2017/10/26(木)21:44 ID:0C5vsxR2(2/2) AAS
でもやっぱりUnityのようなツールを覚えてゲームを作る方が
何かを作ることはできそうな気がするし、同好の士も多数いそうなので
ちょっとだけプログラミングを勉強したら、そのあとは、もしやるんならUnityだろうな
937: 2017/10/26(木)21:56 ID:hsvBg+kB(1) AAS
>>935
お前には無理だから諦めろ
938
(1): 名無し@キムチ 2017/10/26(木)22:41 ID:IkIWpo96(1) AAS
>>935
いや、プログラムには難しい数学みたいなのがあるから、やはりUnity覚えるよりもプログラムのほうが難しいでしょう。
しかし一番難しいのは出来たゲームをストアに登録する手続きです。これはプログラムよりもさらに千倍は難しく、当方もこれで挫折しました・・・w
939: 2017/10/26(木)22:44 ID:imQ6bLRV(1) AAS
馬鹿?
940: 2017/10/26(木)23:19 ID:bE1cAGpa(2/2) AAS
大事なのはプログラムを覚えることでもUnityを覚えることではなく何かを作ることです
映像でもゲームでもアプリでも構いません
覚えただけでは仕事にはなりません。何かを作って初めて仕事として認められるのです
941: 2017/10/27(金)01:06 ID:0wwIgGPu(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
942: 2017/10/27(金)01:15 ID:mTkKK7YK(1) AAS
良い事言うね
目が覚めた!!!!!!!!俺は遊べる状態に仕上げるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
943: 2017/10/27(金)08:16 ID:4gy4UZI4(1) AAS
そして、世界は糞に被われる
944
(1): 名無し@キムチ 2017/10/27(金)22:36 ID:9FopmaSs(1/4) AAS
スクリプトからフォントを変更したいのですが、Unityに初めからついてるarialだけは変更できるのですが、他のインポートしたフォントは変更できません。
ファイル名でやったりメタファイルに書かれているフォント名でやったりしましたが、ダメでした・・・
インスペクター上では変更できるのに、どうしてスクリプトでは変更できないのでしょうか?
どこが間違っているのか、ご指摘よろしくお願いします!!!
945: 2017/10/27(金)22:51 ID:U86VLx5N(1) AAS
スクリプトでどうやったのか書いてないので指摘出来ねーな
946
(1): 名無し@キムチ 2017/10/27(金)23:26 ID:9FopmaSs(2/4) AAS
あっ!!そういえばそうでした・・・
こんなスクリプトでやりました ↓ これArialだったのでうまくいきました。
GetComponent<TextMesh>().fontStyle = = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;

次にFGWでやってみました ↓ファイル名はFGW.TTF、メタファイルに書かれているフォント名はFGW FONTだったので、FGW FONT.TTFとしてフォント名のところに入れてやってみました。
そしたらダメでした。
よろしくお願いします
947: 名無し@キムチ 2017/10/27(金)23:33 ID:9FopmaSs(3/4) AAS
もとい、
GetComponent<TextMesh>().font = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font;
でした。よろしくお願いします!!!
948
(1): 2017/10/27(金)23:46 ID:11kv1Yph(1) AAS
>>946
なんで=二つ書いてんだよ
949: 名無し@キムチ 2017/10/27(金)23:48 ID:9FopmaSs(4/4) AAS
>>948
だからコピペミス
947に書いたから!!
読んでないの?
950
(1): 2017/10/28(土)07:42 ID:J8v8KxBh(1) AAS
>>944
フォントの変更はアセットをかえば簡単です
951: 2017/10/28(土)08:50 ID:ackKpRSS(1/2) AAS
インスペクタ上で確認できる値と
実際のその変数に入ってる値が違うんですが何が問題起こしてるのか見当がつきません

流れとしては
?変数参照してそのint 1を?へ デバッグログで中身は1と出てる

?受け取ったint 1を?へ デバッグログとインスペクタで中身は1と確認できる

省2
952: 2017/10/28(土)10:45 ID:ackKpRSS(2/2) AAS
自己解決しました
偶然が少し重なった単純なミスでした
953
(1): 2017/10/28(土)13:12 ID:fOT4DpqH(1/3) AAS
>>938
まだまだ認識が甘いな
一番難しいのは作った物を宣伝し売る事だ
そしてその時気付くだろうよ
売る物(品)の品質に手を抜くと絶対売れないって事をな
954
(1): 2017/10/28(土)13:26 ID:8Hi12jNS(1/4) AAS
開発には開発の、宣伝には宣伝の難しさがある
だから大きなところはそれぞれに専門が居る
どっちが難しいとか偉いとか無い
955: 2017/10/28(土)14:32 ID:40ugP7Aq(1) AAS
関白宣言の歌詞みたいだw
956
(1): 2017/10/28(土)15:43 ID:fOT4DpqH(2/3) AAS
>>954
ではそんな君に2つ説明しよう。

?ここは開発者系のスレ、ということは営業より開発者が多い事になる。
 キムチは個人開発者で1人で開発も営業もやらないとならない。
 キムチは営業より開発者寄り。
 さて、彼にとって開発と営業どっちが難しいでしょうか

?何か物を"作る事自体は"オナニーと変わらない。
省11
957
(1): 2017/10/28(土)16:08 ID:8Hi12jNS(2/4) AAS
>>956
さも一般論のように語っておいて突っ込まれたらキムチ個人に話だ!って論法なんですね

個人的にキムチは気持ち悪い部分はあれど、とりあえず作ろう、とりあえずリリースしよう、不明点はどんどん聞いとけ、といった姿勢が結構見えるので開発より営業に向いてる面もあるんじゃないかと思う
もちろん今はスキル無いだろうけどね

後半は何で開発が自己完結で落ち着くのか意味不明
その極論なら営業だって同じ
どちらも良い結果には繋がらない
省1
958
(1): 2017/10/28(土)16:18 ID:fOT4DpqH(3/3) AAS
>>957
うーん?俺の書いた>>953よく見た?
"しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・
キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ
キムチが反論してくるのならわかるけど

まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね
俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので
省5
959: 2017/10/28(土)17:00 ID:8Hi12jNS(3/4) AAS
>>958
営業が対人って前提がおかしいの
アプリを自サイトにapkで置くだけの最低な配布じゃ誰もDLしない
だから流入が多い公式ストアを選択し、わかりやすいアプリの説明文やスクショを一緒に置く
こういうものの積み重ねがスキルでしょ

営業って単語が分かりづらくしてるかもしれんが話をしてるのは
ものを作る能力 と ものを人に届ける能力
省5
960
(1): 2017/10/28(土)17:08 ID:qSuREDTm(1/6) AAS
ニート作家栗坂こなべ いい加減にしろ!
961: 2017/10/28(土)17:10 ID:KWk2NeUp(1) AAS
作りたいものを作り上げることすら難しい人が多いのに

作ったものを売る(配布する)話をしても
どれだけの意味があるのやら・・・
962: 2017/10/28(土)17:54 ID:lgGu9qyx(1) AAS
あんなバグだらけのゴミを完成品などと言われても
963: 2017/10/28(土)17:57 ID:ncr7aacl(1/5) AAS
なんじゃこのスレw
964: 2017/10/28(土)18:01 ID:ncr7aacl(2/5) AAS
>>960
本も出してる人だけどあの人がキムチなのか?
965: 2017/10/28(土)18:09 ID:B3nAjkfM(1) AAS
キムチとかいう糖質のオッサンならブログで傷を舐め合ってるよ

外部リンク:book.geocities.jp
Twitterリンク:rasshi7
外部リンク:ameblo.jp
966: 2017/10/28(土)18:22 ID:qSuREDTm(2/6) AAS
焦ってる焦ってるw
967: 2017/10/28(土)18:28 ID:UgkOMpdU(1) AAS
栗坂こなべってこれか?

外部リンク[php]:www.pixiv.net
外部リンク:ishijiru.blog11.fc2.com

昭和40年生まれのオッサンには見えんなwww
968
(3): 2017/10/28(土)18:34 ID:qSuREDTm(3/6) AAS
キムチを叩いてる方だよ。他のスレも荒らしてるんでやめさせてくれ
969: 2017/10/28(土)18:37 ID:TmOMxkg6(1) AAS
>>968
お前キムチだろwww きっしょwww
970: 2017/10/28(土)18:39 ID:ncr7aacl(3/5) AAS
ただの私怨で草
971: 2017/10/28(土)18:42 ID:KKYOL3e7(1) AAS
さぁ盛り上がってまいりましたwwwww
明らかに自意識過剰なゴミじゃん
972: 2017/10/28(土)19:26 ID:HjWaa7s+(1) AAS
>>968
それどこのスレ?
973: 2017/10/28(土)20:17 ID:v7p2QidJ(1) AAS
さすが高卒大国ニッポンらしいスレですね
今日もキムチが旨いです
974
(1): 2017/10/28(土)20:19 ID:xqhL/3+t(1) AAS
>>968
へー、栗坂こなべがキムチ叩いてたんだwww
それで、キムチが栗坂こなべを叩く意図で書いたのがこれねw
2chスレ:cg
2chスレ:cg

つまりBlender本スレッド荒らしてたのはキムチって事だよなw
何で自白しちゃうのか知らないけど、情報提供お疲れさんwww
975: 2017/10/28(土)20:35 ID:ncr7aacl(4/5) AAS
こなべにリアルでコテンパンにやられたから被害妄想で叩いてるのがキムチってことでいいか
976
(1): 2017/10/28(土)20:47 ID:4i4OYf6+(1) AAS
知らんけど、名無し@キムチ の病気っぷりは異常
外部リンク:textream.yahoo.co.jp
977: 名無し@キムチ 2017/10/28(土)21:18 ID:R5xVjhOS(1/2) AAS
>>974
それは知らん。そんなザコに興味ないよ
>>976
それは残念ながら本当だ・・だがいちいち子供みたいに珍しがらんでくれ!!大人の態度で頼みますよw
978: 2017/10/28(土)21:27 ID:2+xo8U26(1) AAS
今更言い逃れ出来る訳が無いw
息を吐くように嘘を付くクズっぷりが見事
979: 2017/10/28(土)21:32 ID:43dpq0Le(1) AAS
名無し@キムチ( rasshi_1014)小説家を目指す
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
980: 2017/10/28(土)21:39 ID:SPs/XjOS(1) AAS
大体さぁ、栗坂こなべって誰だよ?wwwって感じなのに、
そんな糞雑魚と更に輪を掛けて雑魚の名無し@キムチがバトってるとか、
そんな荒唐無稽な白昼夢見れる奴なんてキムチ本人以外誰がいるんだよwww
981
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/28(土)23:13 ID:prS6FAAj(1) AAS
久々に覗いてみたらまた謎のレスバトルやってて草(^^
何がどうなってるんでふか?(^^
982
(1): 2017/10/28(土)23:19 ID:qSuREDTm(4/6) AAS
じゃあ鳥山 明純か・・・
983: 2017/10/28(土)23:19 ID:kVG0iD3v(1) AAS
>>981
そうやって分かりやすくポイント稼ぎするのやめてくれないかな
984: 2017/10/28(土)23:20 ID:sMREiOpz(1) AAS
何と戦ってんだよw
985: 名無し@キムチ 2017/10/28(土)23:23 ID:R5xVjhOS(2/2) AAS
当方と並行して変なやつの名前が書いてあるようだが、そんなやつの名前はよく見ないし、もちろん覚えもしないよ。
当方ザコには興味ないからねw
986: 2017/10/28(土)23:25 ID:qSuREDTm(5/6) AAS
俺キムチじゃないんだけどw
本が売れないからって暴れすぎ
987: 2017/10/28(土)23:26 ID:wBkjlrN5(1) AAS
キムチとかいう質問しないと何も出来ないゴミに興味ある奴がいるか?
988: 2017/10/28(土)23:32 ID:ncr7aacl(5/5) AAS
>>982
Break Arts2楽しみだわ
989: 2017/10/28(土)23:36 ID:qSuREDTm(6/6) AAS
やっぱ違うな。栗坂こなべか掌田津耶乃あたりだな
990: 2017/10/28(土)23:37 ID:px8Xdc+0(1) AAS
自意識過剰なキムチ君(50才)何と戦ってんの?w
病院行けよ基地外
991: 2017/10/28(土)23:58 ID:8Hi12jNS(4/4) AAS
次スレ
992: 2017/10/29(日)00:11 ID:iSjOXulu(1) AAS
アセットおじ未満のクソコテ
993: 2017/10/29(日)00:27 ID:ETYxENCa(1) AAS
教えて君の発狂w
994: 2017/10/29(日)00:29 ID:RRml2r1n(1) AAS
次スレ
建てるの面倒だしこれでいいよね
2chスレ:gamedev
995: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/10/29(日)00:42 ID:80RBUpbF(1) AAS
面倒だからって変なスレを次スレにしないでくらふぁい(^^
996: 2017/10/29(日)11:46 ID:FWKwJ4Ut(1) AAS
なんのゲーム作ればいいかわからん
997: 2017/10/29(日)11:59 ID:9HWdBXXH(1) AAS
ファイナルファンタジー作ればいい
998: 2017/10/29(日)12:37 ID:wqOq/1Sb(1) AAS
そもそもゲームが多すぎなんだよ!
999: 2017/10/29(日)15:20 ID:BzkECD1v(1/2) AAS
銀河鉄道が発車します!
1000: 2017/10/29(日)15:21 ID:BzkECD1v(2/2) AAS
ターミネーターが来ました
T
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 56日 14時間 52分 41秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。

───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
省7
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.024s