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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/04(月) 17:39:29.87 ID:p0njHvtX ネタにマジレスすると、そもそも『最強のゲーム』ってどこレだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/4
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 14:43:32.87 ID:cqWKEkW3 あ、public抜けてたけどまあ通じると信じてる static public class tmp { static public GameObject a; static public GameObject b; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/148
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:22:45.87 ID:E/Gm+Ou5 俺なんてチーズケーキのAA創るので精一杯だってのに ._ ./ /| | ̄|/ . ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/171
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 19:42:15.87 ID:yiJ9HCsf >401 システムフォントもありなんですね、ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/404
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 23:30:50.87 ID:xU5whUJj スプラッシュスクリーン消すためにパブリッシュの月だけPlusにするとかdきる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/656
840: 名無し@キムチ [] 2017/10/21(土) 21:18:08.87 ID:BXIVrcXw >>839 >メッシュを壊すアセットを買えばいいと思いますよ よく読んでください。 >そういうアセットがありますが、今回は自力で壊したいです。 と書いていますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/840
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/26(木) 00:33:43.87 ID:p2U9urk5 >>924 rotationが変わると、angularVelocityを与えた時の公転中心が変わるけど、 centerOfMassの位置は変わっていない・・・ 自分でも何を言っているかわからないけど、 centerOfMassは、rotation=0度の時の公転中心であって、 rotation=90度の公転中心は、centerOfMassをposition中心に90度回転した場所に来る つまり、centerOfMassが0でない(positionと重心が一致しない)場合の、 angularVelocityによる公転中心は、rotationの角度に連動して変化するけど、 centerOfMassは、angularVelocityによる公転では動いていないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/931
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 13:12:39.87 ID:fOT4DpqH >>938 まだまだ認識が甘いな 一番難しいのは作った物を宣伝し売る事だ そしてその時気付くだろうよ 売る物(品)の品質に手を抜くと絶対売れないって事をな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/953
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 18:22:09.87 ID:qSuREDTm 焦ってる焦ってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/966
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