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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 00:28:41.79 ID:a5PwtHbk フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/1
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:29:25.79 ID:k26T0FPP レベルデザインという言葉自体知らないのは俺だけじゃないはず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/42
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 22:34:40.79 ID:unSX6mxR macじゃ出来ないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/74
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 19:27:40.79 ID:QldMjzQw >>292 あなたが神か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/293
426: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 15:35:13.79 ID:Ei0o9L2F >>425 if文使ったらなんでも出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/426
473: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/24(日) 23:09:29.79 ID:geCbzLOx GameObject[] Ahos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Aho"); この後に特定のタグが付いてるオブジェクトを探してifやlLengthを使って処理を分けたいんですが、1つもない場合にこの行が「タグ(Aho)がありません。」的なエラーになってしまいます。 このエラーを回避するにはどうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/473
487: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/26(火) 11:01:31.79 ID:QvSoCbrO メタセコでモデル作ってBlender介してUnityにモデルを持ち込むプロセスっていまは変化しているのでしょうか? いまはメタセコかBlenderから直接Unityですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/487
507: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/26(火) 23:04:37.79 ID:rk+R56Gk >>493 とりあえず教えていただいた無料のやつ全部外付けにぶちこんでみて決めることにします。ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/507
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/01(日) 16:26:00.79 ID:4fpshc8V いまさらDXライブラリはねーわ 竹槍と爆撃機くらいの差だわ Unityと比較するなら、Unreal Engine4でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/578
664: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/08(日) 18:16:13.79 ID:mMnsnx53 658ですが、 ローカル座標系に配置して回転角記憶する方法で上手く行きました。 回答してくれた人ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/664
694: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 17:30:49.79 ID:ftFtoRof 何を作ればいいかわからないという人は会社か学校で作れって言われてるとかなの? 作りたいゲームがあるからunity使うもんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/694
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 22:34:57.79 ID:qQR4G0bW test.csの16行目には何があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/895
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