[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/11(月) 01:51:15.66 ID:nAMBaJhQ parent.toString(); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/205
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 17:16:30.66 ID:P+CsP+eE 実行中にfloat a や int b や string cの中身を観たいとき、 いちいち Debug.Log(a); と書くのがちょっとだけ面倒に感じるので、たとえば a.log(); みたいに書ければ気持ちちょっと楽になるのに、と考えました。 C#のどの機能を使ってどう記述すれば実装できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/337
366: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/17(日) 20:48:40.66 ID:d7GTuAQy キムヨナでゲームが作れるのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/366
372: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/18(月) 13:26:55.66 ID:irVkXMtQ 取り込み中失礼しまっc⌒っ゚Д゚)っシャー unityのエフェクトに関して質問なんですが、外部で作ったエフェクトを使うときってどうやって当たり判定とか組み込めばいいんですか? 斬撃のエフェクトを敵に当てて、敵を倒したいなと思っているのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/372
380: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/19(火) 05:57:38.66 ID:oEW2ZNy5 キャラにカーソル乗せたり選択されている状態にキャラの縁取りが強調されるアレってどうやるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/380
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 08:49:02.66 ID:6ygUAybJ >>432 TextMesh Proを使いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/445
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 23:26:06.66 ID:qd5h5M6Z >>474 どうやって解決したんですか?教えて欲しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/476
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/02(月) 00:52:38.66 ID:2mARxEYO アセットはミドルウエァ君はどこいったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/595
634: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/05(木) 18:18:05.66 ID:UsktfrpX >>589さん 遅レスですが、ありがとうございました 問題は無事解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/634
699: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 23:13:40.66 ID:iEh7rB9H オープンワールドとか、考えること多すぎて禿げるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/699
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 15:14:02.66 ID:uyFDDTpz アセットを買えばGCのスパイクも問題ありませんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/761
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 23:43:19.66 ID:6eDuKDiw アセット買った事無いんだね どうせアセットを使うゲームも作れないし 買う金も無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/874
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 17:57:35.66 ID:ncr7aacl なんじゃこのスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/963
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s