[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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205: 2017/09/11(月)01:51:15.66 ID:nAMBaJhQ(1) AAS
parent.toString();
337
(3): 2017/09/16(土)17:16:30.66 ID:P+CsP+eE(1) AAS
実行中にfloat a や int b や string cの中身を観たいとき、
いちいち
 Debug.Log(a);
と書くのがちょっとだけ面倒に感じるので、たとえば
 a.log();
みたいに書ければ気持ちちょっと楽になるのに、と考えました。
C#のどの機能を使ってどう記述すれば実装できますか?
366
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/17(日)20:48:40.66 ID:d7GTuAQy(1/2) AAS
キムヨナでゲームが作れるのでふか?(^^
372: 2017/09/18(月)13:26:55.66 ID:irVkXMtQ(1/3) AAS
取り込み中失礼しまっc⌒っ゚Д゚)っシャー
unityのエフェクトに関して質問なんですが、外部で作ったエフェクトを使うときってどうやって当たり判定とか組み込めばいいんですか?
斬撃のエフェクトを敵に当てて、敵を倒したいなと思っているのですが。
380
(2): 2017/09/19(火)05:57:38.66 ID:oEW2ZNy5(1) AAS
キャラにカーソル乗せたり選択されている状態にキャラの縁取りが強調されるアレってどうやるんですか?
445: 2017/09/22(金)08:49:02.66 ID:6ygUAybJ(1/2) AAS
>>432
TextMesh Proを使いなさい
476
(1): 2017/09/24(日)23:26:06.66 ID:qd5h5M6Z(1) AAS
>>474
どうやって解決したんですか?教えて欲しいです
595
(1): 2017/10/02(月)00:52:38.66 ID:2mARxEYO(1) AAS
アセットはミドルウエァ君はどこいったんだろうな
634: 2017/10/05(木)18:18:05.66 ID:UsktfrpX(1) AAS
>>589さん
遅レスですが、ありがとうございました
問題は無事解決しました
699: 2017/10/10(火)23:13:40.66 ID:iEh7rB9H(2/2) AAS
オープンワールドとか、考えること多すぎて禿げるぞ
761: 2017/10/16(月)15:14:02.66 ID:uyFDDTpz(1) AAS
アセットを買えばGCのスパイクも問題ありませんよ
874: 2017/10/22(日)23:43:19.66 ID:6eDuKDiw(1) AAS
アセット買った事無いんだね
どうせアセットを使うゲームも作れないし
買う金も無いんだろう
963: 2017/10/28(土)17:57:35.66 ID:ncr7aacl(1/5) AAS
なんじゃこのスレw
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