[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
105: 80 [] 2017/09/08(金) 10:05:15.59 ID:wqJGs6lU >>101 いや、アセットってまじで知らんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/105
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 01:37:40.59 ID:5vj3UT5R >>218 サイドラインからボール1個分の所にトリガーに設定したボックスコライダーを置いてOnTriggerEnterで拾えばいい どちらのボールになるかの判定用に最後にボールに触れた奴を保持しておくとか スローイン時にインプレーになる前にトリガーが反応しても無視するとか まあ色々考える事はあるが、特に難しい事もないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/223
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 04:38:04.59 ID:nSaatuIV Awake()で生成したゲームオブジェクトの名前を確認してごらん コピー元の名前(Clone)になってないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/259
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 07:42:29.59 ID:QIHrIV1t >>267 Unity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/268
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 19:48:53.59 ID:53gjRVkv >>399 Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("名前"); GetCommponent<Image>.sprite = sprite; で自分の場合は変えられたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/405
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/21(木) 01:04:04.59 ID:wxJXWbMz >>413 いきなり確信っぽいこと言われて驚きました 確かにResoucesフォルダには入れてなくて、 2Dシューティングチュートリアルの真似まま、Materialフォルダを作ってそこにBackgroundフォルダを作り、そこに画像を入れてました まだ確認してませんが、もしかするとそれかもしれません Resources.Loadはプロジェクトタブ?にあるファイル全体に検索をかけるものだと思ってました。 >>414 その通りです。知識まったくなく、これから入れていこうという段階です。 Texture2Dという型があるのですね…。変数の型というのはintやstringとかのイメージで、Texture2Dというような型があるとは想像もできなくてこれが変数であるという確信が持てませんでした。 Resource.Loadに関しては>>413さんにも指摘していただいて、それも今知りました。ありがとうございます エスパーその通りです。 ?難しいですね。なんというか直感的にわからないです 単語の意味を覚えないとダメですね。 ちょっとレスを何回か読んでちゃんと理解して頭に入れます 今何も言えないです。すみません理解が遅くてちゃんとレスできなくて。 >>415 そうですね。これから徐々にそういった知識を入れていこうと思っています。 レス遅くなって申し訳ないです。 皆様ありがとうございました。とりあえず今日は寝て、また明日レス見ながら色々試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/416
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 19:13:46.59 ID:lxphnPwh $65.50なら、 $65¢50の意味 100セントで1ドルだから \65.50なら、 65円50銭でしょう 100銭で1円だから 日本の場合は、銭は流通してない補助通貨だけど、 セントは普通に流通している補助通貨だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/534
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.053s