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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 11:30:19.34 ID:M/d4D3P9 ボタンそのものならその通りだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/110
157: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 18:19:12.34 ID:QqudmR60 あっ、書き忘れましたが、他のソフトを使ってできるというのは、なしにしてください。 それはもうすでにやっています。 ゲーム自体にその機能をつけるという線でお願いします。 よろしくお願いします!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/157
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 06:26:27.34 ID:nSaatuIV Findは手軽だけど重い処理だし、 なによりゲームオブジェクト名を気軽に変えれなくなるから できるだけ使いたくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/265
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 17:58:51.34 ID:2DLLXxc3 メソッドに参照渡ししてDebug.Logに吐かせればいいだけだけど 100のコストを1しかコストダウン出来ないのは効率が悪いんで意味が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/338
360: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/17(日) 16:35:05.34 ID:VrVNObzs >>338 拡張メソッドでできるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/360
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/19(火) 06:21:59.34 ID:lyF+fBvt >>380 あれは皆さんアセットをかって実現させてるようですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/381
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 17:03:55.34 ID:IUSnNb2O >>399 十中八九GameObject.Findがnullを返してる。***という名前のオブジェクトが存在するのか? >>400 システムフォントを使うことは可能だし実際それでリリースしてる ただしシステムに日本語フォントが入っていない場合当然文字化けるので多言語対応して、最低限英語版リソースもぶっ込んでおくべき それでも日本語フォント同梱するよりは軽いはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/401
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 06:36:41.34 ID:JO7bZ5hc >>679 アセットを買えば良いと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/681
730: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/12(木) 19:11:33.34 ID:2Lz+XDxw 前のUnityのバージャンでは RgidBody2Dの項目に IsKinematicというチェックボックスがあって それをオン/オフが出来たと思うんですけど 今のUnityには無いんですか? IsKineMaticにあたる項目は body typeのDynamic Kinematic Staticの Kinematicの項目でいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/730
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 14:02:26.34 ID:7Bq/N2yD 実にいい流れ 本スレがクソなのは相変わらずか… まともなUnity話はどこですりゃいいんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/917
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/28(土) 13:26:19.34 ID:8Hi12jNS 開発には開発の、宣伝には宣伝の難しさがある だから大きなところはそれぞれに専門が居る どっちが難しいとか偉いとか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/954
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