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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 12:20:12.21 ID:oai2WFsp >>179 ドラクエチームに失礼だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/180
204: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/11(月) 01:07:41.21 ID:pTEqwMfi >>203 見づらいと思いますが //子要素のスクリプト。パターン? Parent1obj = GameObject.Find("Parent1"); //子要素のスクリプト。パターン? ParentNo = 1; //←int Parent1obj = GameObject.Find("Parent" + Convert.ToString(ParentNo)); //←string //? Parent1Script = Parent1obj.GetComponent<Parent1Script>(); // ←エラー箇所 ?→?または?→?のどちらもParent1objまでは取得できます。(Parent1obj.transformは取得できる) ですが、?→?だと?ではなく?だけがエラーになってしまいます。 文字列を連結させるところは、成形したもの一旦変数に入れてやってみてもダメでした。 エラー NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object(子要素のスクリプトの?の行) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/204
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/12(火) 00:34:59.21 ID:O3zjOfzw 自分に出来ないことはやらない方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/219
263: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 06:12:39.21 ID:C26q+BLT icoみたいなカジュアルゲームとリアル系tpsどちらが労力少ないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/263
286: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 16:14:45.21 ID:A1FS0ZQf >>267 マジレスするとMathf.SinとかPowとかかな有名どころだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/286
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/16(土) 07:24:54.21 ID:1NLFo/IM 質問用に捨て垢作ってリジェクトされたんだろw ざまあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/322
493: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/26(火) 20:05:34.21 ID:rk+R56Gk RPGのキャラクターの攻撃アニメーション(3D)を自作したく勉強しようとおもうのですが、unityに流用できるおすすめアニメーション制作ソフト教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/493
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 21:34:35.21 ID:HH4oxGO2 宗教くさい名前だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/497
515: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/27(水) 12:40:34.21 ID:Mv3/CKqb >>510 サーバーと通信するならMySQL、ローカルに構築するのならSQLiteって感じだろうな でもゲームの設定や調整を外部ファイルでやるならJSONで事足りるんじゃなかろうか たぶんこういう場合その方が管理しやすくていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/515
783: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/18(水) 03:00:39.21 ID:g+jlEmbJ そもそも難しい内容でもないし3次元空間を扱う上では基礎知識なんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/783
809: 名前は開発中のものです。 [ssage] 2017/10/19(木) 07:39:25.21 ID:U0rF2xmm Stack Overflowで大体解決するけど、そこで解決できないとなると、ほぼ無理というか仕様の限界な印象だな 2chは底辺ネタの再帰堂々巡りで頭の中がStack Overflowww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/809
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 14:34:35.21 ID:mC6A6TLK お前がいなければどんなスレでもいいスレになるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/919
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/26(木) 21:44:58.21 ID:0C5vsxR2 でもやっぱりUnityのようなツールを覚えてゲームを作る方が 何かを作ることはできそうな気がするし、同好の士も多数いそうなので ちょっとだけプログラミングを勉強したら、そのあとは、もしやるんならUnityだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/936
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