[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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297: 2017/10/05(木)23:23:41.63 ID:f/iRc9ps(1) AAS
シミュレーションツクールてあったろ?
510: 2017/11/23(木)20:21:52.63 ID:AUmVX46z(1/3) AAS
ボタン反応にムラができるとかはCPUとメモリが足りないんじゃねって思う
572: 2017/12/05(火)03:19:44.63 ID:t2DYySiq(1/3) AAS
FString ObjectName = GetOwner()->GetName();
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("positiom report for %s"), *ObjectNamei);

このObjectNameはポインタ型ではないのに、何でこのような記述ができるんですか?
FString* にしたらエラーになる理由もわかりません。
655: 2018/01/14(日)10:33:48.63 ID:t+VvV9NI(1) AAS
そら気合と根性よ
精神論が日本らしさの源
725: 2018/02/03(土)17:56:58.63 ID:v7I6abZl(1/3) AAS
坂で早くなるってことじゃないの?
760: 2018/02/08(木)19:22:08.63 ID:ah7HTNkV(1) AAS
初心者は作りたいゲームのジャンルで検索してどれだけ情報が出てくるかで判断するのが賢い
Unity の方がその手の情報が多いから挫折はしにくいかもな
どれだけグラフィックが綺麗でもゲームが完成しないと話にならん訳で
811
(1): 2018/02/21(水)23:41:15.63 ID:YLvM7Nm0(2/3) AAS
>>809
英語のやつって公認のmulti with c++のやつ?
あれ、BPじゃ無いらしいけどどうなんだろう
870: 2018/03/10(土)13:22:17.63 ID:vbrwKgfU(1) AAS
そんなバージョンもあったな
何もかも皆懐かしい
907
(1): 2018/03/24(土)21:14:40.63 ID:ATq1PGyj(1) AAS
床とか壁パーツメインかな 内装パーツもあった方がいいけどTPSでよく出てくる簡易的な建物を作りたい DCCツールはblenderしかなくて殆ど触ったことないから億劫でな mayaでも買えば嫌でも作る気になるんだろうけど
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