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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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572
: 2017/12/05(火)03:19
ID:t2DYySiq(1/3)
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572: [] 2017/12/05(火) 03:19:44.63 ID:t2DYySiq FString ObjectName = GetOwner()->GetName(); UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("positiom report for %s"), *ObjectNamei); このObjectNameはポインタ型ではないのに、何でこのような記述ができるんですか? FString* にしたらエラーになる理由もわかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/572
このはポインタ型ではないのに何でこのような記述ができるんですか? にしたらエラーになる理由もわかりません
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