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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/03(火) 17:01:37.39 ID:stOxBt4X >>283 C++ができるなら、エンジン込みでソースレベルデバッグできるUE4の方が良いだろう。文献などよりよっぽど確実で役に立つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/04(水) 15:08:43.39 ID:gapg14ks かんたんにtoonシェーディング使えるようになった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/286
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/22(水) 18:00:20.39 ID:DzyZSbyw 回転するボールに直接カメラがついてりゃ そりゃカメラごと回転するでしょ当たり判定なりなんなりを大元に設定して、そこにカメラをつければ回転はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/499
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 18:27:04.39 ID:0pE+crrA >>619 アレはフォトリアルな表現を追求してるらしいからな UEにゃピッタリだ ただ、あの手のものはモデリングの手間がハンパねぇと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/621
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/08(木) 18:59:16.39 ID:P5fiRJl3 UEのグラフィックいいなって思ってunityから乗り換えようかななんて思ってたりするけど、C#使える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/758
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 19:30:06.39 ID:/38xSMTe そうだな、UE4を極め(はじめ)る本、だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/795
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/02(金) 19:33:55.39 ID:b53dZR4R 誰が言った?気にすんな、お前のゲームだろ、好きにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500930783/835
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