[過去ログ]
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/03(月) 15:49:19.91 ID:zP69ELgn プログラミングの勉強もしたことがないのでとりあえず本を買ってみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/1
171: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/10(月) 18:21:52.91 ID:j3FIDyF6 >>170 オブジェクト指向は複雑化さける為なのにどうしても説明が複雑になるよ 10キャラいたとして変更するとき全員書き直すのメンドイ(´・ω・`) 基本処理作って全員に適応すれば1回ですむんじゃね(゜∀゜)!! DQで言うなら処理を使わないのが「命令させろ」 使うのが「ガンガンいこうぜ、バッチリがんばれ」みたいに最初に指定して 後は自動化させようって感じ? オブジェクト指向は必須って位便利機能だが人によって説明が変わる魔性のお方やでぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/171
218: おやじ二等兵 ◆v4qpwPuqTs [sage] 2017/07/18(火) 01:36:20.91 ID:ZjLQ5bTm んん?同じキー入れてるはずなのに。まぁいっか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/218
223: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E [sage] 2017/07/20(木) 07:58:55.91 ID:6pkt3KEe >>222 ありがとうございます。 おかげさまでスタート関数、アップデート関数のあたりは理解できるようになりました。 いまジェネレータースクリプトの勉強しているんですが、アウトレット接続の意味(やり方)がイマイチわかりません。 本ではスクリプト内の変数にオブジェクトの実態を代入(関連付け)できるようにする。と説明しているんですが、ピンと来ないんです。 いちおう本に書いている通りにやればできたのですが、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/223
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 12:31:16.91 ID:wiGDjkqz 脱出ゲームはゲーム部分以外で時間かかりそうだな シナリオ、ギミック考えたり、道具の画像一個一個作っていかなきゃならなそうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/278
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 03:30:44.91 ID:3qIa4Lpo ほせう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/307
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 20:07:02.91 ID:SlWMN3D+ 自作ゲーム何本も作れるほど時間がある自営業って・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/315
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 19:20:31.91 ID:sQhP5DTe RPG MVじゃないか? 今なら\3,200 STEAM or Nomal \1,995 https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/?l=japanese あと、5,6時間まで。だけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/350
547: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/04/18(木) 18:59:55.91 ID:seLcYg5t >>546 こんばんは。親父二等兵です。 ゲーム制作板の皆さんはこちらの質問を真摯に受け止めて答えてくれる方が多いので、質問とかをされたらどうでしょう。 私も最近は専ら開発状況をつぶやくばかりですが、後から見返して、この時はこんなこと考えてたんだなーとか思い返しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/547
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 11:33:24.91 ID:M3+lskru 専業にすんの? 扶養家族いるのなら凄えな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/748
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/16(月) 22:12:01.91 ID:de8/X/y/ キャンプファイヤー乙でした キャラ考案コースをも少し細分化して キャラ名コースや性格攻撃パターンコースとかだとホントの意味で参加出来る感じだったからもっと稼げたかもしれないですね 自分の考えたキャラが出てくるのは夢ですから 次回に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/901
925: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2019/12/19(木) 17:29:55.91 ID:FR5GIZub >>924 ああ、なるほど。先に高い薬(魔石で買える方)を勧める方がいいんじゃないかということですね。 それで魔石がないなら、安いお金でイチかバチかの薬を買ってね、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/925
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s