[過去ログ] 40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/07/03(月)15:49:19.91 ID:zP69ELgn(1/3) AAS
プログラミングの勉強もしたことがないのでとりあえず本を買ってみました。
171: 2017/07/10(月)18:21:52.91 ID:j3FIDyF6(1) AAS
>>170
オブジェクト指向は複雑化さける為なのにどうしても説明が複雑になるよ
10キャラいたとして変更するとき全員書き直すのメンドイ(´・ω・`)
基本処理作って全員に適応すれば1回ですむんじゃね(゜∀゜)!!
DQで言うなら処理を使わないのが「命令させろ」
使うのが「ガンガンいこうぜ、バッチリがんばれ」みたいに最初に指定して
後は自動化させようって感じ?
省1
218: おやじ二等兵 ◆v4qpwPuqTs 2017/07/18(火)01:36:20.91 ID:ZjLQ5bTm(3/4) AAS
んん?同じキー入れてるはずなのに。まぁいっか。
223: おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E 2017/07/20(木)07:58:55.91 ID:6pkt3KEe(2/3) AAS
>>222
ありがとうございます。
おかげさまでスタート関数、アップデート関数のあたりは理解できるようになりました。
いまジェネレータースクリプトの勉強しているんですが、アウトレット接続の意味(やり方)がイマイチわかりません。
本ではスクリプト内の変数にオブジェクトの実態を代入(関連付け)できるようにする。と説明しているんですが、ピンと来ないんです。
いちおう本に書いている通りにやればできたのですが、、。
278: 2017/09/23(土)12:31:16.91 ID:wiGDjkqz(1) AAS
脱出ゲームはゲーム部分以外で時間かかりそうだな
シナリオ、ギミック考えたり、道具の画像一個一個作っていかなきゃならなそうだし。
307: 2018/02/11(日)03:30:44.91 ID:3qIa4Lpo(1) AAS
ほせう
315: 2018/03/15(木)20:07:02.91 ID:SlWMN3D+(1) AAS
自作ゲーム何本も作れるほど時間がある自営業って・・・
350: 2018/07/05(木)19:20:31.91 ID:sQhP5DTe(1/5) AAS
RPG MVじゃないか?
今なら\3,200 STEAM or Nomal \1,995
外部リンク:store.steampowered.com

あと、5,6時間まで。だけどな。
547
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/04/18(木)18:59:55.91 ID:seLcYg5t(1/2) AAS
>>546
こんばんは。親父二等兵です。

ゲーム制作板の皆さんはこちらの質問を真摯に受け止めて答えてくれる方が多いので、質問とかをされたらどうでしょう。
私も最近は専ら開発状況をつぶやくばかりですが、後から見返して、この時はこんなこと考えてたんだなーとか思い返しています。
748
(1): 2019/10/26(土)11:33:24.91 ID:M3+lskru(1) AAS
専業にすんの?
扶養家族いるのなら凄えな
901
(1): 2019/12/16(月)22:12:01.91 ID:de8/X/y/(1) AAS
キャンプファイヤー乙でした
キャラ考案コースをも少し細分化して
キャラ名コースや性格攻撃パターンコースとかだとホントの意味で参加出来る感じだったからもっと稼げたかもしれないですね
自分の考えたキャラが出てくるのは夢ですから
次回に期待
925: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q 2019/12/19(木)17:29:55.91 ID:FR5GIZub(3/5) AAS
>>924
ああ、なるほど。先に高い薬(魔石で買える方)を勧める方がいいんじゃないかということですね。
それで魔石がないなら、安いお金でイチかバチかの薬を買ってね、と。
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